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古今江湖奇想江湖是一款非常好玩有趣的游戏,最近最受欢迎的游戏之一,游戏风格采用武侠风,玩法主要以闯关为主,游戏设有丰富的关卡供玩家选择,游戏过程中还会有很多意想不到的事情发生,来构建最强的卡组吧!
《古今江湖》(原名奇想江湖)是一款武侠风Roguelite DBG(卡组构筑游戏),游戏以过图闯关为主要玩法,玩家在关卡中不断的获取新的卡牌替换旧的卡牌,组建出理想的卡组流派,对抗强大的带头大哥。五大职业数十种武侠,数百种武学,更有套装、神兵、经脉等元素,让你构建出意想不到的卡组!
DBG(卡组构筑游戏)是一个比较小众的游戏品类,最早出现在桌游,比较有名的有《暗杀神》、《领土》等等。玩法简单来讲是基于初始卡组,在游戏过程中不断的获取卡牌,删除卡牌,来构筑出自己理想的卡组。
我们在DBG思想的基础上结合了一定的随机事件、随机道具和迷宫等元素,试图制作出一款相对大众一些并且游戏性更高的卡牌游戏。
做出一款我们自己觉得好玩的游戏是我们的目标。游戏的制作少不了玩家的建议,希望对大家能够加入我们,与我们交流讨论,让《古今江湖:奇想江湖》成为一款“好玩”的游戏。
【独创画风】
以国风水彩手绘为主,更融合了泥人等传统文化元素,打造了一个极具幻想的武侠世界。
【游戏机制】
Roguelite DBG为核心玩法(Roguelite属于Roguelike的一种,较为轻度),结合了随机武侠事件、随机道具、冒险、养成等元素,打造了一款相对大众一些并且游戏性更高的策略卡牌游戏。
【职业特色】
豪侠——生存才是王道
血高叠盾,有不俗的单体输出
刺客——决胜于无形中
无限叠毒,暗器强化一击致命
游侠——主打策略连招
打法飘逸,连携套路层出不穷
气宗——海纳百川
江湖武学,以柔克刚
1、吃相比页游还难看,这游戏对穷人没有一点友好度,所有的等级都是可以靠元宝解决的,任务一次大概1万左右修为,游历就厉害了,一次一二百万,能连续升几级,而且还可以花元宝直接完成游历,没元宝的就12小时的游历,除了氪金几乎是没有元宝获得途径的。穷人练武功慢慢混,穷人学武功还有等级限制;
2、游戏不能说不好,当然也没有某些人说那么清流,见仁见智吧!说不氪金都是骗人的,当然佛系单机不说,这种人什么游戏都能玩!这游戏不氪金是基本没有元宝来源的,除了一个周末一次的元宝本,并且元宝少的可怜!不氪金基本就在末流徘徊!所以说不氪金不逼氪都是假的,有些人又要说了,当单机玩就好了啊,说实话,单机谁玩这种要剧情没剧情要画质没画质的游戏对吧?并且这游戏没有仓库(不要说藏书使),初始40格,开4格30元宝,这在我看来就是最大的逼氪,超级受不了;
3、挺好玩的,可我玩的是单机游戏,玩到现在总共遇到两个人,还是分两个区的两个人,聊天栏一个人没有,而且你自以为已经面熟你的大佬,见到你只会砍一刀。可以说脑回路非常清奇,并且还会和你说被砍没什么损失,我以前也是这么过来的之类的更恶心人的话。如果你不在乎被杀,对自由度比较高(说不好听的几乎没有正常的规则)江湖有所向往的话,你可以试试当养成单机来体验。
系统盒小编为广大男同胞整理了精选游戏合集,各种各样炫酷刺激的游戏,绝对可以体验到玩游戏的快感,这可是男生的福利呦,只要是你喜欢的风格我们都有哦,还有让你惊喜的妹纸福利,绝对会有你喜欢玩的,千万不要错过了!
卡牌游戏作为游戏的一大分类,有着很多的爱好者,而其中市面上的卡牌游戏实在是太多太多,良莠不齐。这里小编就为大家整理我认为属于精品的卡牌手游,让挑花了眼和玩腻了传统手游的你找到自己的最爱!
策略塔防
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古今江湖
古今江湖奇想江湖是一款非常好玩有趣的游戏,最近最受欢迎的游戏之一,游戏风格采用武侠风,玩法主要以闯关为主,游戏设有丰富的关卡供玩家选择,游戏过程中还会有很多意想不到的事情发生,来构建最强的卡组吧!
古今江湖奇想江湖简介
《古今江湖》(原名奇想江湖)是一款武侠风Roguelite DBG(卡组构筑游戏),游戏以过图闯关为主要玩法,玩家在关卡中不断的获取新的卡牌替换旧的卡牌,组建出理想的卡组流派,对抗强大的带头大哥。五大职业数十种武侠,数百种武学,更有套装、神兵、经脉等元素,让你构建出意想不到的卡组!
古今江湖奇想江湖开发者的话:
DBG(卡组构筑游戏)是一个比较小众的游戏品类,最早出现在桌游,比较有名的有《暗杀神》、《领土》等等。玩法简单来讲是基于初始卡组,在游戏过程中不断的获取卡牌,删除卡牌,来构筑出自己理想的卡组。
我们在DBG思想的基础上结合了一定的随机事件、随机道具和迷宫等元素,试图制作出一款相对大众一些并且游戏性更高的卡牌游戏。
做出一款我们自己觉得好玩的游戏是我们的目标。游戏的制作少不了玩家的建议,希望对大家能够加入我们,与我们交流讨论,让《古今江湖:奇想江湖》成为一款“好玩”的游戏。
古今江湖奇想江湖特色
【独创画风】
以国风水彩手绘为主,更融合了泥人等传统文化元素,打造了一个极具幻想的武侠世界。
【游戏机制】
Roguelite DBG为核心玩法(Roguelite属于Roguelike的一种,较为轻度),结合了随机武侠事件、随机道具、冒险、养成等元素,打造了一款相对大众一些并且游戏性更高的策略卡牌游戏。
【职业特色】
豪侠——生存才是王道
血高叠盾,有不俗的单体输出
刺客——决胜于无形中
无限叠毒,暗器强化一击致命
游侠——主打策略连招
打法飘逸,连携套路层出不穷
气宗——海纳百川
江湖武学,以柔克刚
古今江湖奇想江湖玩家评测
1、吃相比页游还难看,这游戏对穷人没有一点友好度,所有的等级都是可以靠元宝解决的,任务一次大概1万左右修为,游历就厉害了,一次一二百万,能连续升几级,而且还可以花元宝直接完成游历,没元宝的就12小时的游历,除了氪金几乎是没有元宝获得途径的。穷人练武功慢慢混,穷人学武功还有等级限制;
2、游戏不能说不好,当然也没有某些人说那么清流,见仁见智吧!说不氪金都是骗人的,当然佛系单机不说,这种人什么游戏都能玩!这游戏不氪金是基本没有元宝来源的,除了一个周末一次的元宝本,并且元宝少的可怜!不氪金基本就在末流徘徊!所以说不氪金不逼氪都是假的,有些人又要说了,当单机玩就好了啊,说实话,单机谁玩这种要剧情没剧情要画质没画质的游戏对吧?并且这游戏没有仓库(不要说藏书使),初始40格,开4格30元宝,这在我看来就是最大的逼氪,超级受不了;
3、挺好玩的,可我玩的是单机游戏,玩到现在总共遇到两个人,还是分两个区的两个人,聊天栏一个人没有,而且你自以为已经面熟你的大佬,见到你只会砍一刀。可以说脑回路非常清奇,并且还会和你说被砍没什么损失,我以前也是这么过来的之类的更恶心人的话。如果你不在乎被杀,对自由度比较高(说不好听的几乎没有正常的规则)江湖有所向往的话,你可以试试当养成单机来体验。
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