您的位置:首页→ 手机游戏 → 手游辅助 → 我的世界光影iterationT Next
《我的世界》IterationT Next光影是一款追求极致精细视觉效果的光影模组,它通过先进的渲染技术,为游戏世界带来接近现实的光影效果。这款光影模组能够模拟出自然光照、水面反射、光影散射等复杂现象,让玩家仿佛置身于一个真实的世界之中。然而,IterationT Next对电脑性能的要求极高,需要强大的图形处理能力才能流畅运行,因此更适合高性能电脑使用。这款光影模组以其出色的视觉效果,为追求高画质体验的玩家提供了一个卓越的选择。
我的世界光影,国产MC光影之光,精雕细琢的臻品,iterationT Next 1.1.0,分享给大家,来自国内MC大神玩家“Tahnass ”的作品,非常大气的光影,想要体验广阔世界的壮美的光影效果iterationT Next绝对是最优解选择的存在。
要求mc版本 1.8.9及以上
optifine版本: 1.8.9 L5或更高
1.9-1.10 H5或更高
1.11+ E2或更高
推荐配置:gtx1660或更高(1080p30帧最低要求)
AMD显卡可以运行,可能有少许兼容问题
优化光照系统
微调全局光照
微调天空光照
修复实体发光:经验球,末影珍珠,末影之眼,末影水晶,末影水晶光束,火焰弹,恶魂火球,末影龙火球,附魔之瓶,光灵箭
改善方块发光效果
优化水面效果
重写水面反射
添加完整云反射选项(位于:光影设置-材质-水面,默认关闭)
水面水雾微调
重写半透明方块渲染
添加染色玻璃与粘液块的折射
添加折射色散
染色玻璃,冰块,粘液块的折射与反射现由材质包决定
优化水下效果
水下雾效果微调
新增高质量焦散选项(位于:光影设置-材质-水面,默认关闭)
优化大气雾
大气雾现可自适应渲染距离
优化体积云
更激进的体积云衰减
微调体积云形态
微调体积云光照
改善雨天与夜晚的表现
优化雨天表现
重写雨滴效果
添加雨滴可见度选项(位于:光影设置-材质-杂项)
微调雨天光照
改善雨雾表现
优化雨天云阴影
重写粒子与框选效果
修复粒子
添加粒子光照:信标光束,火把粒子,岩浆粒子,烟花粒子等
添加粒子法线纠正选项(位于:光影设置-材质-杂项,默认关闭)
添加方块选择框颜色选项(位于:光影设置-材质-杂项)
其他材质更改
添加植物晃动选项(位于:光影设置-材质-杂项)
添加实体发光材质选项(位于:光影设置-材质-杂项,影响生物眼部材质发光)
优化体积光效果
微调体积光强度
添加体积光染色玻璃染色效果
优化夜视效果
微光夜视仪模拟选项现在默认关闭(位于:光影设置-后处理-杂项)
重写曝光机制
重写泛光效果
改善水下泛光模煳
添加锐化曝光,保持亮度,暗处增益,增益强度选项(位于:光影设置-后处理-泛光)
优化下界与末地表现
下界曝光调整
下界泛光调整
末地微调
光影设置重新编排
调整并新增预设:默认,明亮,电影,复古,鲜艳,SEUS
添加启动水印(可在光影设置右上角关闭)
添加对 更多生物群系模组(BiomesOPlenty) 与 Conquset Reforged模组 的部分支持
极致的画质体验,让玩家们身临其中。
我的世界java版本游戏的核心玩法包括生存模式和创造模式。在生存模式中,玩家需要收集资源、建造庇护所、抵御怪物攻击,并保持生命体征。创造模式则提供了无限的资源和飞行能力,让玩家可以自由地建造和创造。Java版本因其开放性和可定制性,拥有庞大的玩家社区和丰富的自定义内容,包括模组、材质包和插件,这些都极大地扩展了游戏的可玩性和多样性。
策略塔防
射击枪战
动作闯关
休闲益智
我的世界光影iterationT Next
《我的世界》IterationT Next光影是一款追求极致精细视觉效果的光影模组,它通过先进的渲染技术,为游戏世界带来接近现实的光影效果。这款光影模组能够模拟出自然光照、水面反射、光影散射等复杂现象,让玩家仿佛置身于一个真实的世界之中。然而,IterationT Next对电脑性能的要求极高,需要强大的图形处理能力才能流畅运行,因此更适合高性能电脑使用。这款光影模组以其出色的视觉效果,为追求高画质体验的玩家提供了一个卓越的选择。
游戏简介
我的世界光影,国产MC光影之光,精雕细琢的臻品,iterationT Next 1.1.0,分享给大家,来自国内MC大神玩家“Tahnass ”的作品,非常大气的光影,想要体验广阔世界的壮美的光影效果iterationT Next绝对是最优解选择的存在。
游戏注意事项
要求mc版本 1.8.9及以上
optifine版本: 1.8.9 L5或更高
1.9-1.10 H5或更高
1.11+ E2或更高
推荐配置:gtx1660或更高(1080p30帧最低要求)
AMD显卡可以运行,可能有少许兼容问题
游戏新内容 & 优化:
优化光照系统
微调全局光照
微调天空光照
修复实体发光:经验球,末影珍珠,末影之眼,末影水晶,末影水晶光束,火焰弹,恶魂火球,末影龙火球,附魔之瓶,光灵箭
改善方块发光效果
优化水面效果
优化光照系统
微调全局光照
微调天空光照
修复实体发光:经验球,末影珍珠,末影之眼,末影水晶,末影水晶光束,火焰弹,恶魂火球,末影龙火球,附魔之瓶,光灵箭
改善方块发光效果
优化水面效果
重写水面反射
添加完整云反射选项(位于:光影设置-材质-水面,默认关闭)
水面水雾微调
重写半透明方块渲染
添加染色玻璃与粘液块的折射
添加折射色散
染色玻璃,冰块,粘液块的折射与反射现由材质包决定
重写水面反射
添加完整云反射选项(位于:光影设置-材质-水面,默认关闭)
水面水雾微调
重写半透明方块渲染
添加染色玻璃与粘液块的折射
添加折射色散
染色玻璃,冰块,粘液块的折射与反射现由材质包决定
优化水下效果
水下雾效果微调
新增高质量焦散选项(位于:光影设置-材质-水面,默认关闭)
优化大气雾
大气雾现可自适应渲染距离
优化体积云
更激进的体积云衰减
微调体积云形态
微调体积云光照
改善雨天与夜晚的表现
优化雨天表现
重写雨滴效果
添加雨滴可见度选项(位于:光影设置-材质-杂项)
微调雨天光照
改善雨雾表现
优化雨天云阴影
重写粒子与框选效果
修复粒子
添加粒子光照:信标光束,火把粒子,岩浆粒子,烟花粒子等
添加粒子法线纠正选项(位于:光影设置-材质-杂项,默认关闭)
添加方块选择框颜色选项(位于:光影设置-材质-杂项)
其他材质更改
添加植物晃动选项(位于:光影设置-材质-杂项)
添加实体发光材质选项(位于:光影设置-材质-杂项,影响生物眼部材质发光)
优化体积光效果
微调体积光强度
添加体积光染色玻璃染色效果
优化夜视效果
微光夜视仪模拟选项现在默认关闭(位于:光影设置-后处理-杂项)
重写曝光机制
重写泛光效果
改善水下泛光模煳
添加锐化曝光,保持亮度,暗处增益,增益强度选项(位于:光影设置-后处理-泛光)
优化下界与末地表现
下界曝光调整
下界泛光调整
末地微调
光影设置重新编排
调整并新增预设:默认,明亮,电影,复古,鲜艳,SEUS
添加启动水印(可在光影设置右上角关闭)
添加对 更多生物群系模组(BiomesOPlenty) 与 Conquset Reforged模组 的部分支持
游戏特色
优化水下效果
水下雾效果微调
新增高质量焦散选项(位于:光影设置-材质-水面,默认关闭)
优化大气雾
大气雾现可自适应渲染距离
优化体积云
更激进的体积云衰减
微调体积云形态
微调体积云光照
改善雨天与夜晚的表现
优化雨天表现
重写雨滴效果
添加雨滴可见度选项(位于:光影设置-材质-杂项)
微调雨天光照
改善雨雾表现
优化雨天云阴影
重写粒子与框选效果
修复粒子
添加粒子光照:信标光束,火把粒子,岩浆粒子,烟花粒子等
添加粒子法线纠正选项(位于:光影设置-材质-杂项,默认关闭)
添加方块选择框颜色选项(位于:光影设置-材质-杂项)
其他材质更改
添加植物晃动选项(位于:光影设置-材质-杂项)
添加实体发光材质选项(位于:光影设置-材质-杂项,影响生物眼部材质发光)
游戏内容
优化体积光效果
微调体积光强度
添加体积光染色玻璃染色效果
优化夜视效果
微光夜视仪模拟选项现在默认关闭(位于:光影设置-后处理-杂项)
重写曝光机制
重写泛光效果
改善水下泛光模煳
添加锐化曝光,保持亮度,暗处增益,增益强度选项(位于:光影设置-后处理-泛光)
优化下界与末地表现
下界曝光调整
下界泛光调整
末地微调
光影设置重新编排
调整并新增预设:默认,明亮,电影,复古,鲜艳,SEUS
添加启动水印(可在光影设置右上角关闭)
添加对 更多生物群系模组(BiomesOPlenty) 与 Conquset Reforged模组 的部分支持
小编点评
极致的画质体验,让玩家们身临其中。
猜你喜欢
我的世界java版本我的世界java版本
更多>我的世界java版本游戏的核心玩法包括生存模式和创造模式。在生存模式中,玩家需要收集资源、建造庇护所、抵御怪物攻击,并保持生命体征。创造模式则提供了无限的资源和飞行能力,让玩家可以自由地建造和创造。Java版本因其开放性和可定制性,拥有庞大的玩家社区和丰富的自定义内容,包括模组、材质包和插件,这些都极大地扩展了游戏的可玩性和多样性。
推荐标签
最新录入
下载排行
魔兽守卫军
策略塔防
菜鸟射手
射击枪战
合并战斗吧
动作闯关
财富进化论
休闲益智
万宁弹球
休闲益智
攀爬侠
休闲益智
跑酷小子游北京游戏最新安卓版
休闲益智
迷你勇士大探险安卓版
休闲益智
雪地幸存者游戏手机版
动作闯关
热门合集