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三国志·战略版

三国志·战略版

  • 类型:策略塔防
  • 版本:2070.1564
  • 大小:2.52GB
  • 评分:
  • 更新:2025/08/24 09:18:22
游戏截图
游戏介绍

手游一款以三国为题材的策略游戏,继承了经典《三国志》系列的精髓,并在玩法上进行了创新,为玩家带来全新的三国志体验。游戏以经典的三国历史为背景,还原了众多历史名将,玩家可以通过招募、培养武将,打造属于自己的强大阵容。游戏不仅注重策略性,还融入了丰富的剧情和多样的玩法,让玩家在乱世中体验运筹帷幄的快感。无论是排兵布阵、资源争夺,还是同盟协作,都能让玩家感受到三国时代的激情与挑战。如果你热爱三国历史,喜欢策略游戏,那么这款游戏绝对不容错过。快来单机100手游网下载,开启你的三国征程吧!

三国志·战略版

三国志战略版官方版介绍

出于对经典《三国志》系列的热爱,对三国历史的热诚,光荣特库摩愿意将其最重视的三国志IP正式授权给我们。在这个过程中,我们深度阐述了游戏设计理念以及对三国志IP的理解及探索。使得光荣特库摩团队在新的拓展方向上达成共识,并深度参与制作监修内容。开发组得以在正统《三国志》系列的基础上延续自己的想法,这才有了如今的《三国志》正统新作——《三国志·战略版》。开发组与光荣特库摩都希望在这款密切合作的游戏中延续策略的乐趣,让更贴近三国本质。游戏不仅在画面和音效上进行了全面升级,还加入了更多符合现代玩家需求的玩法,如实时对战、同盟协作等,让玩家在体验经典的同时,也能感受到现代游戏的创新与乐趣。

三国志战略版最新版介绍

当我们来到这个世界,身处三国乱世的一方势力——可以重逢历史上的名将,识人用人,登庸委任,单挑舌战,篆刻自己的青史佳话。可以兼顾大局,在资源有限选择众多的前提下,算计博弈崛起成为一方势力。可以排兵布阵,搭配战法与兵种,综合敌我情况,真切感受以少胜多攻占强敌的成就感。更可以面对整个世界,一步一步开创属于你的历史。除此,还应该有点惊喜或者惊吓,也许你听惯了袍泽与共的真情佳话,那么也该直面下人心锋利的利益绞杀。同盟,将是你在乱世中为数不多的根,但同样摇曳欲断。游戏还新增了多种玩法,如跨服对战、限时活动等,让玩家在体验三国历史的同时,也能享受到更多的游戏乐趣。

三国志战略版小七版亮点

大量的英雄全都是三国中的名将,你能自由的招募并精心的培养他们的能力,在战斗中大杀四方;在乱世中你将会受到各种威胁,不同的势力脱颖而出,你必须与更多的敌人一起争夺整个天下;世界地图中会随时更新大量的资源点,你将与奇其它的势力争夺,并占领更长的时间收获奖励。游戏还加入了更多个性化的玩法,如武将养成、装备打造等,让玩家可以根据自己的喜好,打造出独一无二的武将阵容,体验更加丰富的游戏内容。

三国志战略版攻略

这游戏里,很多战法的描述五花八门,让人看了半天很晕。这里就为大家简单讲一讲帮助消化。1、妖术、风声鹤唳、机略纵横这种类型。妖术看起来伤害很低,那个技能加成率好低好低啊。从面板一看72%。emmmm这输出能有多高啊。然而你要注意到他的描述。敌方全体!也就是说他的目标是敌方三人。持续两回合,也就是说脸好能七回合一直挂对方头顶。这样我们来计算一下他的伤害总量。72%X3=216% 216%X7=1512%。而沙暴可以触发少数技能的追加判定。风声鹤唳群体(2人)105X2=210。120X2=240。其最大触发概率4次。450X4=1800%。从最大伤害面上来说,风声鹤唳要高出妖术300%。可实际用运用上。你会发现……风声鹤唳的沙暴断档率几乎是100%的。你想靠他来追加基本不现实。用平均概率来算,妖术间接触发两次。等于216X4=864。风声鹤唳间接两次等于450X2=900……你会发现这个伤害率基本持平了。然而断档妖术可以支持4回合沙暴状态。而风声鹤唳只能2回合。(想打追击的朋友,应该懂得取舍了)下面来看机略纵横群体(2人)中毒、灼烧。58%X2=116。116X2=232。232X7=1624(这货比沙暴还拽 平均值断档2次,232X4=928……(我尼玛,最高的) 最不起眼的伤害最高,没想到骚年。

游戏测评

1、可惜了。真的很喜欢三国,也喜欢这个游戏的立绘,但极度讨厌氪金。2、零充在里面玩到势力前100,稳定在50左右,可一但进了资源州,开启了州战,和氪金大佬的差距就拉开了,免费抽的橙紫卡不足以配出强力的二队,没有强力二队就无法抢先打过十级地修乐府,等能打过黄花菜都凉了。最后只得认清零氪不过是氪金大佬的陪玩。3、倒不是不舍得在游戏上花钱,也理解厂商是要恰饭的,我也有十几款正版游戏。但是有氪金系统的游戏还吹嘘公平,是虚伪的谎话,我是不会支持这种不公平的系统的。下棋哪有我多充了钱就比你多一个車的?4、希望能有一款付费买断的三国,大家花个几百入场费,进去真正堂堂正正的斗智斗肝(误),氪点不影响游戏平衡的皮肤都也没啥。但是以现阶段的国内游戏市场环境和玩家消费习惯来说,这确实是奢望。5、只是对不起里面认识的朋友,一声不吭的就走了,但愿这一别不是永别。

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