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迷失古堡官方版本是由格子游戏的一支二人团队历经数月精心打造的一款轻度策略卡牌探险Roguelike小游戏。游戏的最大亮点在于每次游玩都会遇到随机生成的事件、地图和怪物,确保每次冒险都能带来全新的体验,极大地提升了游戏的可玩性。虽然游戏规则参照了《杀戮尖塔》,但开发者对怪物、职业卡牌、数值和遗物进行了大量原创设计,使其独具特色。目前版本已经完成了战士职业的设计,并包含了三个章节的游戏内容。为了满足更多玩家的需求,开发者还紧急制作了晋升模式。经过多轮测试和修改,游戏性得到了显著提升,非常值得一试。有兴趣的玩家可以在本站下载体验!
在一个被黑暗笼罩的异度空间,大魔王XXX率领他的爪牙掠夺了人类几乎80%的财富,几乎所有你能想象到的值钱物品都被洗劫一空。大魔王通过互联网监视着人类的一举一动,甚至可以通过一部手机轻松进入这个异度空间。然而,真正让人类感到恐惧的是古堡中那些从未见过的生物,它们潜伏在黑暗中,等待着冒险者的到来。进入古堡的冒险者们将面临前所未有的挑战,只有最勇敢的人才能揭开古堡的秘密。
1、迷失古堡是一款轻度策略卡牌探险Roguelike小游戏。玩家需要合理出牌,击败怪物才能取得胜利。然而,冒险途中不仅有不断增加的怪物和伤害,还有救命道具和惊喜事件。只有精心计算、小心翼翼,才能深入城堡的深处,揭开更多的秘密。
2、游戏中的地图、事件和怪物都是随机生成的,确保每次冒险都有不同的体验。
3、大量神秘事件等待玩家去发现,每一个事件都可能带来意想不到的惊喜或挑战。
4、随机生成的关卡设计,使得每次游玩都能带来全新的体验,极大地提升了游戏的可玩性和耐玩性。
在这款游戏中,开发者目前只开放了战士职业,但配合各式各样的卡组打法,游戏体验依旧非常丰富。下面为大家介绍战士职业的几种强势套路:
1、【防御战】这是最稳定且容易成型的流派,核心牌包括金牌无敌盾墙和盾击。建议携带疯狂牌以降低费用压力,输出牌较少时可以用力量战的牌作为辅助,如卡手形态。
2、【力量战】这是输出最高的流派,核心牌包括加力量的牌和拳头+巨人打击。建议避免使用抽1+力量的牌,优先选择翻倍和+6的牌。遇到共鸣boss时需要特别小心,以免被反伤致死。
3、【狂暴攻击战】这个流派的核心是叠狂暴攻击伤害,尽量压缩牌库,对费用要求不高。可以搭配力量战作为辅助,但狂暴攻击的叠伤收益会相对降低。
4、【断筋战】这是一个辅助流派,核心牌是断筋。断筋费用低,且第三关的boss不会加力量,叠满五层断筋后可以轻松击败boss。
5、【易伤战】这个流派的核心是疯狂叠易伤,核心遗物是黑暗之书,核心输出是致死打击。虽然成型较难,但一旦成型,输出非常恐怖。
6、【剑刃风暴战】这个流派的核心是叠能量和加力量的牌,剑刃风暴作为消耗牌需要多拿几张。虽然输出不是特别高,但能防能打,相对容易成型。
7、【血怒战】这个流派的核心是掉血后爆发输出,核心卡是血怒斩,核心遗物是加生命上限的遗物。残血时,血怒斩的输出非常高,但需要小心共鸣boss的反伤。
v1.0版本
更新内容:
--功能
修复了遗物会增加给自己的损害效果。
修复了全面屏手机ui布局的问题。
修复了能力牌和战术牌到手牌不发光的问题。
修复了开宝箱的不能跳过的问题。
添加了退出游戏功能。
添加了新版本提示功能,只会在版本更替时自动弹出一次。
手牌上限改为12张。
美化了地图界面。
重新开始在没有记录的时候不可点击,避免产生误导。
--调整
削弱了复生者的回血能力从50%下降到30%。
修复了精英-血羽发呆的问题。
修复了首领-吞咽者穆鲁发呆的问题。
降低了各个图腾的生命值。
降低了首领-黑暗仪祭初始图腾数量。
降低了精英-利爪守卫的伤害。
削弱了精英-大队长。
调整了卡牌-聚力猛击。
增强了卡牌-血怒斩。
增强了卡牌-断筋。
调整了亢奋的效果。
新增卡牌-破碎壁垒。
新增卡牌-强健体魄。
植物大战僵尸95版合集是一款集成了多个版本的游戏合集包,它不仅包含了传统的手机版和电脑版,还特别收录了破解版,为玩家提供了丰富的游戏体验。在这个合集中,玩家可以享受到原版的经典塔防玩法,同时破解版提供了无限阳光、无需冷却等特权,让玩家能够更加轻松地布置植物,应对各种僵尸的进攻。
策略塔防,就是需要玩家利用资源,使用自己的智慧打败敌人,大都需要玩家建立或者不断升级防御塔,很是考验玩家的策略性和大局规划概念,小编今天就为大家推荐好玩的策略塔防手游,喜欢的玩家就来本站下载,感受策略塔防带给你的无穷乐趣!
策略塔防
手游辅助
迷失古堡
迷失古堡官方版本是由格子游戏的一支二人团队历经数月精心打造的一款轻度策略卡牌探险Roguelike小游戏。游戏的最大亮点在于每次游玩都会遇到随机生成的事件、地图和怪物,确保每次冒险都能带来全新的体验,极大地提升了游戏的可玩性。虽然游戏规则参照了《杀戮尖塔》,但开发者对怪物、职业卡牌、数值和遗物进行了大量原创设计,使其独具特色。目前版本已经完成了战士职业的设计,并包含了三个章节的游戏内容。为了满足更多玩家的需求,开发者还紧急制作了晋升模式。经过多轮测试和修改,游戏性得到了显著提升,非常值得一试。有兴趣的玩家可以在本站下载体验!
迷失古堡故事背景
在一个被黑暗笼罩的异度空间,大魔王XXX率领他的爪牙掠夺了人类几乎80%的财富,几乎所有你能想象到的值钱物品都被洗劫一空。大魔王通过互联网监视着人类的一举一动,甚至可以通过一部手机轻松进入这个异度空间。然而,真正让人类感到恐惧的是古堡中那些从未见过的生物,它们潜伏在黑暗中,等待着冒险者的到来。进入古堡的冒险者们将面临前所未有的挑战,只有最勇敢的人才能揭开古堡的秘密。
游戏特色
1、迷失古堡是一款轻度策略卡牌探险Roguelike小游戏。玩家需要合理出牌,击败怪物才能取得胜利。然而,冒险途中不仅有不断增加的怪物和伤害,还有救命道具和惊喜事件。只有精心计算、小心翼翼,才能深入城堡的深处,揭开更多的秘密。
2、游戏中的地图、事件和怪物都是随机生成的,确保每次冒险都有不同的体验。
3、大量神秘事件等待玩家去发现,每一个事件都可能带来意想不到的惊喜或挑战。
4、随机生成的关卡设计,使得每次游玩都能带来全新的体验,极大地提升了游戏的可玩性和耐玩性。
迷失古堡游戏攻略
在这款游戏中,开发者目前只开放了战士职业,但配合各式各样的卡组打法,游戏体验依旧非常丰富。下面为大家介绍战士职业的几种强势套路:
1、【防御战】这是最稳定且容易成型的流派,核心牌包括金牌无敌盾墙和盾击。建议携带疯狂牌以降低费用压力,输出牌较少时可以用力量战的牌作为辅助,如卡手形态。
2、【力量战】这是输出最高的流派,核心牌包括加力量的牌和拳头+巨人打击。建议避免使用抽1+力量的牌,优先选择翻倍和+6的牌。遇到共鸣boss时需要特别小心,以免被反伤致死。
3、【狂暴攻击战】这个流派的核心是叠狂暴攻击伤害,尽量压缩牌库,对费用要求不高。可以搭配力量战作为辅助,但狂暴攻击的叠伤收益会相对降低。
4、【断筋战】这是一个辅助流派,核心牌是断筋。断筋费用低,且第三关的boss不会加力量,叠满五层断筋后可以轻松击败boss。
5、【易伤战】这个流派的核心是疯狂叠易伤,核心遗物是黑暗之书,核心输出是致死打击。虽然成型较难,但一旦成型,输出非常恐怖。
6、【剑刃风暴战】这个流派的核心是叠能量和加力量的牌,剑刃风暴作为消耗牌需要多拿几张。虽然输出不是特别高,但能防能打,相对容易成型。
7、【血怒战】这个流派的核心是掉血后爆发输出,核心卡是血怒斩,核心遗物是加生命上限的遗物。残血时,血怒斩的输出非常高,但需要小心共鸣boss的反伤。
更新日志
v1.0版本
更新内容:
--功能
修复了遗物会增加给自己的损害效果。
修复了全面屏手机ui布局的问题。
修复了能力牌和战术牌到手牌不发光的问题。
修复了开宝箱的不能跳过的问题。
添加了退出游戏功能。
添加了新版本提示功能,只会在版本更替时自动弹出一次。
手牌上限改为12张。
美化了地图界面。
重新开始在没有记录的时候不可点击,避免产生误导。
--调整
削弱了复生者的回血能力从50%下降到30%。
修复了精英-血羽发呆的问题。
修复了首领-吞咽者穆鲁发呆的问题。
降低了各个图腾的生命值。
降低了首领-黑暗仪祭初始图腾数量。
降低了精英-利爪守卫的伤害。
削弱了精英-大队长。
调整了卡牌-聚力猛击。
增强了卡牌-血怒斩。
增强了卡牌-断筋。
调整了亢奋的效果。
新增卡牌-破碎壁垒。
新增卡牌-强健体魄。
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