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墨术Magink苹果手机版这是一款极具东方韵味的动作冒险手游,以水墨丹青为基调,融合了传统脸谱、书法等中国元素。游戏讲述了司马家最后传人司马云为封印四凶、寻找兄长而踏上冒险旅程的故事。玩家可操控三种属性技能,通过点击、长按和手绘符咒等创新操作方式展开战斗。精致的2D画面搭配独特的像素水墨风格,带来别具一格的视觉体验。目前版本包含两关精彩内容,战斗系统兼具策略性与操作性,是喜欢国风动作游戏玩家的不二之选。
墨术Magink是一款将中国传统水墨艺术与现代游戏玩法完美结合的角色扮演手游。游戏采用独特的水墨渲染技术,每一帧画面都如同流动的山水画卷。玩家将扮演少女司马云,在寻找兄长的冒险中解锁火、冰、雷三种元素技能,通过巧妙的技能组合与手绘符咒来对抗强大的妖怪。游戏创新性地将点击操作、长按蓄力与手绘符咒相结合,让每场战斗都充满变数与挑战。精心设计的剧情与富有深度的战斗系统,定能为玩家带来难忘的游戏体验。
一款结合水墨与Pixel风格的2D动作游戏。
故事叙述一位名为司马云的少女,经历了家族灭亡后,踏上寻找兄长的旅程。
墨术,是为了封印在人间作乱的妖怪而存在,司马家代代继承著这个力量,然而被觊觎权威与妖怪力量的叔叔灭门。祖先所封印远古四凶遭到释放,黑暗再度降临大地,司马云的哥哥司马霄被其中一凶兽给侵占身体后,融为一体而发狂,仅存保护妹妹的意识,带著司马云逃到远方山洞。司马云因惊吓而昏迷,哥哥知道自己的意识无法维持太久,为了不要伤害妹妹而离开了。唯一继承者司马云踏上封印四凶的旅程。
主角可使用三种属性的技能,分别是火、冰和雷,每种属性皆有两个一般技能和一个大绝招。火属性擅长爆发伤害,冰属性侧重控制效果,雷属性则以迅捷见长。玩家需要根据战场形势灵活切换属性,才能应对各种敌人。
大绝招施放必须在萤幕上画出相对符号,但在施放后,该属性会被禁用三十秒。玩家能以个人喜好去切换属性来游玩,也可以选择以三十秒不能使用该属性技能为代价,来施放强力的大绝招。这种设计使得战斗更具策略性,需要玩家权衡利弊做出最佳选择。
修改一下,已经通关了,溜泥鳅真刺激,这个游戏还不完整,目前只有两关。
第一关,三个京剧脸谱
第一个面具拿火蓄力就能轻松打死,注意躲避其直线火焰攻击,保持移动是关键。
第二个面具刚开局就会有个范围型的攻击,然后面具出现的时候会吐火第二段火会,追踪需要冰墙来挡。建议在面具出现前就预判位置放置冰墙,可以有效减少伤害。
第三个有点难,太极的两个点上黑白两个小人,人型的时候只会两招,地刺和御剑,黑色放御剑的时候白色放地刺,反之亦然,当你把人型打爆的时候,白的会化剑2米飞天长剑追着你砍,砍中会有僵直,瞬移逃跑比较好,它砍三下会硬直,这时候可以火球打,黑色是刀,攻击和白色一样大法也一样。建议优先解决白色小人,其御剑攻击范围较大较难躲避。
打完脸谱之后来到一个小镇,别多张望你哪都去不了只能右上右去打第二关也是现在版本的最终boss,看完一段对话之后冰全部消耗光,这时候瞬移到石头后面火球蓄力丢白泥鳅,重复三次之后,地上出现岩浆,和两个蛤蟆(应该是),然后你需要离开点蛤蟆的距离躲在石柱之后给白泥鳅丢火球,三次之后白泥鳅羽化飞升,在天上飞着来打你,别多想闪电无限瞬移xjb闪就对了,白泥鳅飞累了之后会落地然后又出现6个石柱重复之前的攻击,如果你在第一轮没有解决那两个蛤蟆,那三次攻击之后你会收获四只蛤蟆烦你23333
打完白泥鳅之后就会出现一个卷轴然后谢幕,就算目前游戏体验结束啦,难度高不过玩起来很爽,看不见血条最刺激,希望不要显示血条这样玩起来感觉很爽,希望游戏继续更新越做越好。顶♂制作者#手动滑稽。对了,大招没事别乱开,大招感觉鸡肋,我全通关没开过大,也没时间精力开大。
游戏剧情由画面展开,非常有代入性,极具设计感与游戏性。通过精美的过场动画和细腻的角色刻画,让玩家完全沉浸在司马云的冒险故事中。
极具中国风的游戏画面,包含了脸谱元素、水墨元素等等,相当有新意。从UI设计到场景构建,处处体现着开发者对传统文化的深刻理解与创新表达。
特色的打斗玩法,集点击、长按与手绘于一身,想要过关,得靠真本事。这种创新的操作方式既保留了动作游戏的爽快感,又增加了策略深度。
人物有三种属性的技能,每种技能都能克制不同的敌人,但是释放也是需要策略的,有禁用时间。这种设计鼓励玩家灵活运用各种技能,而不是依赖单一强力招式。
休闲益智
墨术Magink苹果手机版
墨术Magink苹果手机版这是一款极具东方韵味的动作冒险手游,以水墨丹青为基调,融合了传统脸谱、书法等中国元素。游戏讲述了司马家最后传人司马云为封印四凶、寻找兄长而踏上冒险旅程的故事。玩家可操控三种属性技能,通过点击、长按和手绘符咒等创新操作方式展开战斗。精致的2D画面搭配独特的像素水墨风格,带来别具一格的视觉体验。目前版本包含两关精彩内容,战斗系统兼具策略性与操作性,是喜欢国风动作游戏玩家的不二之选。
墨术Magink游戏介绍
墨术Magink是一款将中国传统水墨艺术与现代游戏玩法完美结合的角色扮演手游。游戏采用独特的水墨渲染技术,每一帧画面都如同流动的山水画卷。玩家将扮演少女司马云,在寻找兄长的冒险中解锁火、冰、雷三种元素技能,通过巧妙的技能组合与手绘符咒来对抗强大的妖怪。游戏创新性地将点击操作、长按蓄力与手绘符咒相结合,让每场战斗都充满变数与挑战。精心设计的剧情与富有深度的战斗系统,定能为玩家带来难忘的游戏体验。
墨术Magink介绍:
一款结合水墨与Pixel风格的2D动作游戏。
故事叙述一位名为司马云的少女,经历了家族灭亡后,踏上寻找兄长的旅程。
墨术,是为了封印在人间作乱的妖怪而存在,司马家代代继承著这个力量,然而被觊觎权威与妖怪力量的叔叔灭门。祖先所封印远古四凶遭到释放,黑暗再度降临大地,司马云的哥哥司马霄被其中一凶兽给侵占身体后,融为一体而发狂,仅存保护妹妹的意识,带著司马云逃到远方山洞。司马云因惊吓而昏迷,哥哥知道自己的意识无法维持太久,为了不要伤害妹妹而离开了。唯一继承者司马云踏上封印四凶的旅程。
主角可使用三种属性的技能,分别是火、冰和雷,每种属性皆有两个一般技能和一个大绝招。火属性擅长爆发伤害,冰属性侧重控制效果,雷属性则以迅捷见长。玩家需要根据战场形势灵活切换属性,才能应对各种敌人。
大绝招施放必须在萤幕上画出相对符号,但在施放后,该属性会被禁用三十秒。玩家能以个人喜好去切换属性来游玩,也可以选择以三十秒不能使用该属性技能为代价,来施放强力的大绝招。这种设计使得战斗更具策略性,需要玩家权衡利弊做出最佳选择。
墨术Magink手游攻略
修改一下,已经通关了,溜泥鳅真刺激,这个游戏还不完整,目前只有两关。
第一关,三个京剧脸谱
第一个面具拿火蓄力就能轻松打死,注意躲避其直线火焰攻击,保持移动是关键。
第二个面具刚开局就会有个范围型的攻击,然后面具出现的时候会吐火第二段火会,追踪需要冰墙来挡。建议在面具出现前就预判位置放置冰墙,可以有效减少伤害。
第三个有点难,太极的两个点上黑白两个小人,人型的时候只会两招,地刺和御剑,黑色放御剑的时候白色放地刺,反之亦然,当你把人型打爆的时候,白的会化剑2米飞天长剑追着你砍,砍中会有僵直,瞬移逃跑比较好,它砍三下会硬直,这时候可以火球打,黑色是刀,攻击和白色一样大法也一样。建议优先解决白色小人,其御剑攻击范围较大较难躲避。
打完脸谱之后来到一个小镇,别多张望你哪都去不了只能右上右去打第二关也是现在版本的最终boss,看完一段对话之后冰全部消耗光,这时候瞬移到石头后面火球蓄力丢白泥鳅,重复三次之后,地上出现岩浆,和两个蛤蟆(应该是),然后你需要离开点蛤蟆的距离躲在石柱之后给白泥鳅丢火球,三次之后白泥鳅羽化飞升,在天上飞着来打你,别多想闪电无限瞬移xjb闪就对了,白泥鳅飞累了之后会落地然后又出现6个石柱重复之前的攻击,如果你在第一轮没有解决那两个蛤蟆,那三次攻击之后你会收获四只蛤蟆烦你23333
打完白泥鳅之后就会出现一个卷轴然后谢幕,就算目前游戏体验结束啦,难度高不过玩起来很爽,看不见血条最刺激,希望不要显示血条这样玩起来感觉很爽,希望游戏继续更新越做越好。顶♂制作者#手动滑稽。对了,大招没事别乱开,大招感觉鸡肋,我全通关没开过大,也没时间精力开大。
墨术Magink游戏特色:
游戏剧情由画面展开,非常有代入性,极具设计感与游戏性。通过精美的过场动画和细腻的角色刻画,让玩家完全沉浸在司马云的冒险故事中。
极具中国风的游戏画面,包含了脸谱元素、水墨元素等等,相当有新意。从UI设计到场景构建,处处体现着开发者对传统文化的深刻理解与创新表达。
特色的打斗玩法,集点击、长按与手绘于一身,想要过关,得靠真本事。这种创新的操作方式既保留了动作游戏的爽快感,又增加了策略深度。
人物有三种属性的技能,每种技能都能克制不同的敌人,但是释放也是需要策略的,有禁用时间。这种设计鼓励玩家灵活运用各种技能,而不是依赖单一强力招式。
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