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流浪日记官方版是一款融合战斗与养成元素的硬核游戏,专为热衷策略与剧情体验的玩家设计。游戏中,玩家将化身一位16岁的叛逆少年,在离家漂泊的旅途中直面残酷现实与人性考验。细腻的叙事手法将主角出走背后的心路历程层层展开,每日章节如同永不落幕的人生剧场,通过交织的主支线剧情和多重结局(含隐藏结局)引发玩家对生命意义的思考。
简单有趣,剧情也诙谐搞笑,玩起来非常的上瘾。
文字+战斗养成类型,游戏难度还是有点挑战性的。
玩家能够选择剧情,你的选择能够影响后面的剧情和结局哦!
使用普攻对于盗贼造成伤害。
前进与探索你永远不知道下一刻有什么发生。
吸烟的嗜好可能带来意想不到的危机。
-游戏机制
随机事件全选战斗选项,敌人太强可以从后台退出,重进游戏后敌人消失
饱食度不足时自动吃食物,随机选择,但吃肉会少给10点饥饿值
暴击:自身伤害+50%
防御:等量减少伤害
-荒野(0-99km)
发育策略:主要做帐篷,多余木材做木棍。木棍3级以后升1级麻布衣,之后艾草全做药,血量<70吃药。
固定事件
第3天-铁罐滚落:出门,进入战斗
第7天-袭击:迎战,进入战斗,给肉
随机事件(无战斗)
老奶奶:大概率送资源,小概率-50%钱,钱少可以扶(扶10次解锁捡钱特性)
电疗:成功率>50%来一发
收药:幸运石、放大镜有就买,啤酒<=0.5元就买,肉和伤药单价<=0.2就买
收烟:换幸运石、放大镜。前期缺属性或者烟比较多的时候可以换其他道具。
两条路:树林
偷钱:不偷
乘凉:小憩,残血选另一个
随机事件(可能有战斗):
棒棒糖:抢。
0.2元:捡。
垃圾箱:开。
随机事件(有战斗)
女流氓:刚正面。
钱被抢:追
敌人
小蚊,小兔,蚊媛,草带男孩:打
蛇/狗/小青/女贼小学生/泰坦巨蟒:三级木棍后打女贼姐姐:逃
v1.21版本
解决安卓9不能玩的问题,去掉游戏中的打赏码
策略塔防
流浪日记
流浪日记官方版是一款融合战斗与养成元素的硬核游戏,专为热衷策略与剧情体验的玩家设计。游戏中,玩家将化身一位16岁的叛逆少年,在离家漂泊的旅途中直面残酷现实与人性考验。细腻的叙事手法将主角出走背后的心路历程层层展开,每日章节如同永不落幕的人生剧场,通过交织的主支线剧情和多重结局(含隐藏结局)引发玩家对生命意义的思考。
游戏特色
简单有趣,剧情也诙谐搞笑,玩起来非常的上瘾。
文字+战斗养成类型,游戏难度还是有点挑战性的。
玩家能够选择剧情,你的选择能够影响后面的剧情和结局哦!
使用普攻对于盗贼造成伤害。
前进与探索你永远不知道下一刻有什么发生。
吸烟的嗜好可能带来意想不到的危机。
流浪日记攻略
-游戏机制
随机事件全选战斗选项,敌人太强可以从后台退出,重进游戏后敌人消失
饱食度不足时自动吃食物,随机选择,但吃肉会少给10点饥饿值
暴击:自身伤害+50%
防御:等量减少伤害
-荒野(0-99km)
发育策略:主要做帐篷,多余木材做木棍。木棍3级以后升1级麻布衣,之后艾草全做药,血量<70吃药。
固定事件
第3天-铁罐滚落:出门,进入战斗
第7天-袭击:迎战,进入战斗,给肉
随机事件(无战斗)
老奶奶:大概率送资源,小概率-50%钱,钱少可以扶(扶10次解锁捡钱特性)
电疗:成功率>50%来一发
收药:幸运石、放大镜有就买,啤酒<=0.5元就买,肉和伤药单价<=0.2就买
收烟:换幸运石、放大镜。前期缺属性或者烟比较多的时候可以换其他道具。
两条路:树林
偷钱:不偷
乘凉:小憩,残血选另一个
随机事件(可能有战斗):
棒棒糖:抢。
0.2元:捡。
垃圾箱:开。
随机事件(有战斗)
女流氓:刚正面。
钱被抢:追
敌人
小蚊,小兔,蚊媛,草带男孩:打
蛇/狗/小青/女贼小学生/泰坦巨蟒:三级木棍后打女贼姐姐:逃
更新日志
v1.21版本
解决安卓9不能玩的问题,去掉游戏中的打赏码
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