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这是一款以末日生存为主题的放置类文字游戏。玩家将置身于病毒肆虐的废土世界,通过搜寻物资、建设避难所来应对各种生存挑战,体验独特的末日求生之旅。
我在末日捡垃圾" alt="我在末日捡垃圾" src="https://i-2.xitonghe.com/2026/5/10/2d6384e1-f395-4b13-b084-c8bb9a77f972.png" />
饱腹度方面
熟食:通过灶台,用生食,水和燃料
水:通过灶台,用雪和燃料合成(用来煮肉)
生食:通过捕兽夹,用腐肉合成(前期直接食用,中期能煮成熟肉)
腐肉:翻垃圾获得(放到捕兽夹获得生肉)
雪:探索翻垃圾获得(融化成水)
健康方面
各种特殊药品:探索翻垃圾获得,医院地图比较多(布洛芬治疗发烧,胃药治疗胃炎,云南白药治扭伤,安定治失眠,抗生素治各种感染)
【猜测】药丸药片:通过制药台,用药草合成
【猜测】草药:探索翻垃圾获得(用于合成药品)
精神方面
烟头:探索翻垃圾获得
啤酒:黑市有售
方面
电子元件:翻垃圾或者黑市(用来造高级制作台)
齿轮:翻垃圾或者黑市(用来造进阶制作台)
组件:翻垃圾
木材:翻垃圾
其实还有很多素材,像是漏嘴,控温器,火药等等
充满紧张刺激的冒险游戏,在丧尸病毒爆发、人类世界陷入混乱的末日背景下展开。玩家将扮演主角,必须在充满危险和考验的世界中,通过拾荒、建造、与NPC交互以及与叛军的战斗等手段,存活下来并进入地下城躲避丧尸病毒的侵袭。
庖丁:增加工具的耐久
神偷:低级工具解锁高级锁
开锁仙人:开局获得一把核能工具(无限耐久)
锐不可当:增加近战的威力和命中率
烟草局:开局获得5包华子
基础工作台:建造和升级基地设施
金属工作台:制造工具和武器
捕兽夹:获得生食的来源,在两个工作台旁边的地板上小小一个
火炉:放入燃料提供温度,前期完全没有用
帐篷:每日回复行动力
将基础工作台升级为进阶工作台之后会出现新的内容(需要齿轮)
灶台:把生食煮成熟食的地方
制药台:制作药品的地方
之后貌似还能继续升级(需要电子元件)
这里不得不吐槽一下,火炉这种后期内容基础工作台就能做,相反灶台这样有用的工作台则需要进阶工作台才能做,变相提升难度。
这局更爽一点,华子+50%,出门一卖就一千五了,买零件升级,回家直接就全套了,还有力大无穷直接开杀,第一天满体力全搜补点零件和木头,做掉两个怪直接菜刀药和生肉到手,后面随便玩了,医院和工厂就只有一天有就挺难受的,二级三级的怪好打东西多,到监狱四级怪基本是要连打三个的,行动力要求高。食物和健康是基本不用管的,温度又要耗行动力找木头和煤,又要花行动力做燃料,双倍消耗,哪来那么多行动力。
打多了怪会掉精神,所以可以考虑冷血天赋打怪不掉精神,后面的怪基本稳定有酒,也能。
装备什么的真没自己做,体力太宝贵了,不如留着打怪,收益更高。
还有就是状态药太少了,没有稳定产出的地方,尤其是云南白药,逃跑受伤之后不用立马治好,第二天回了五十体力满格后再治就直接100满体力了,但没有稳定产出。
带来了一种全新的末日体验,它用构建了一个充满危险和机遇的世界。
在这款游戏中,每一个选择都充满了重量,每一段故事都承载着生死存亡的可能。
我对这种独特的叙事方式和深度的策略选择充满了兴趣,我已经迫不及待地想要深入这个由文字织成的末世,探索未知的故事线,与丧尸搏斗,寻找生存的希望。
这不仅是一场,更是一次心灵的旅行,期待在游戏中书写我的末日传奇。
休闲益智
赛车竞速
经营养成
射击枪战
动作闯关
冒险解谜
我在末日捡垃圾
这是一款以末日生存为主题的放置类文字游戏。玩家将置身于病毒肆虐的废土世界,通过搜寻物资、建设避难所来应对各种生存挑战,体验独特的末日求生之旅。
素材获取大全
饱腹度方面
熟食:通过灶台,用生食,水和燃料
水:通过灶台,用雪和燃料合成(用来煮肉)
生食:通过捕兽夹,用腐肉合成(前期直接食用,中期能煮成熟肉)
腐肉:翻垃圾获得(放到捕兽夹获得生肉)
雪:探索翻垃圾获得(融化成水)
健康方面
各种特殊药品:探索翻垃圾获得,医院地图比较多(布洛芬治疗发烧,胃药治疗胃炎,云南白药治扭伤,安定治失眠,抗生素治各种感染)
【猜测】药丸药片:通过制药台,用药草合成
【猜测】草药:探索翻垃圾获得(用于合成药品)
精神方面
烟头:探索翻垃圾获得
啤酒:黑市有售
方面
电子元件:翻垃圾或者黑市(用来造高级制作台)
齿轮:翻垃圾或者黑市(用来造进阶制作台)
组件:翻垃圾
木材:翻垃圾
其实还有很多素材,像是漏嘴,控温器,火药等等
我在末日捡垃圾游戏简介
充满紧张刺激的冒险游戏,在丧尸病毒爆发、人类世界陷入混乱的末日背景下展开。玩家将扮演主角,必须在充满危险和考验的世界中,通过拾荒、建造、与NPC交互以及与叛军的战斗等手段,存活下来并进入地下城躲避丧尸病毒的侵袭。
天赋推荐
庖丁:增加工具的耐久
神偷:低级工具解锁高级锁
开锁仙人:开局获得一把核能工具(无限耐久)
锐不可当:增加近战的威力和命中率
烟草局:开局获得5包华子
新手攻略
基础工作台:建造和升级基地设施
金属工作台:制造工具和武器
捕兽夹:获得生食的来源,在两个工作台旁边的地板上小小一个
火炉:放入燃料提供温度,前期完全没有用
帐篷:每日回复行动力
将基础工作台升级为进阶工作台之后会出现新的内容(需要齿轮)
灶台:把生食煮成熟食的地方
制药台:制作药品的地方
之后貌似还能继续升级(需要电子元件)
这里不得不吐槽一下,火炉这种后期内容基础工作台就能做,相反灶台这样有用的工作台则需要进阶工作台才能做,变相提升难度。
烟草开局攻略
这局更爽一点,华子+50%,出门一卖就一千五了,买零件升级,回家直接就全套了,还有力大无穷直接开杀,第一天满体力全搜补点零件和木头,做掉两个怪直接菜刀药和生肉到手,后面随便玩了,医院和工厂就只有一天有就挺难受的,二级三级的怪好打东西多,到监狱四级怪基本是要连打三个的,行动力要求高。食物和健康是基本不用管的,温度又要耗行动力找木头和煤,又要花行动力做燃料,双倍消耗,哪来那么多行动力。
打多了怪会掉精神,所以可以考虑冷血天赋打怪不掉精神,后面的怪基本稳定有酒,也能。
装备什么的真没自己做,体力太宝贵了,不如留着打怪,收益更高。
还有就是状态药太少了,没有稳定产出的地方,尤其是云南白药,逃跑受伤之后不用立马治好,第二天回了五十体力满格后再治就直接100满体力了,但没有稳定产出。
玩起来如何
带来了一种全新的末日体验,它用构建了一个充满危险和机遇的世界。
在这款游戏中,每一个选择都充满了重量,每一段故事都承载着生死存亡的可能。
我对这种独特的叙事方式和深度的策略选择充满了兴趣,我已经迫不及待地想要深入这个由文字织成的末世,探索未知的故事线,与丧尸搏斗,寻找生存的希望。
这不仅是一场,更是一次心灵的旅行,期待在游戏中书写我的末日传奇。
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