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迷你地下城2是一款融合冒险与Roguelike元素的像素风格地下城游戏,以独特的平台解谜闯关玩法为核心。游戏构建了一个充满挑战的像素世界,玩家将扮演勇者对抗入侵王国的敌人。相比前作,本作新增自创职业系统、数百层随机迷宫以及丰富的法术组合,被玩家誉为"神奇的RPG"。
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迷你地下城2
迷你地下城2是一款融合冒险与Roguelike元素的像素风格地下城游戏,以独特的平台解谜闯关玩法为核心。游戏构建了一个充满挑战的像素世界,玩家将扮演勇者对抗入侵王国的敌人。相比前作,本作新增自创职业系统、数百层随机迷宫以及丰富的法术组合,被玩家誉为"神奇的RPG"。
游戏特色
数百层超丰富随机迷宫;数十个法术数百种的法术组合;
百余种各色武器装备;
各类地下城怪物等待你的挑战;
还可以雇佣士兵为你战斗;
解锁图鉴可以查阅怪物信息;
获取荣誉养成升级你的角色;
升级装备并提升角色能力。
迷你地下城2攻略
技能带旋风斩,真实伤害群伤,爽得飞起来,再带法力回复的装备,用不完。法力回复有多少,每移动一格就补多少,法力值、生命值上限越高,吃每层的补药补得越多,因为按百分比算的。
支线任务加饥饿值上限,这个很重要,因为肉实在太贵了,前期如果饥饿值上限不够,打高层肯定要吃肉。我现在450饥饿值,主线32关打完了还有几十。
注意每一关如果满血满蓝,没必要去舔药品浪费饥饿值,不是吃肉吃穷你。
算下账,30金币一块肉加40饥饿,如果你打32关,要花400饥饿值,你饥饿上限只有200,那你得保底吃5块肉,那每趟的利润少了150金币多不爽啊。
毒性攻击每鸟用,怪中毒了就扣1血,出了这个属性就洗掉。
但是玩家中毒了就太可怕了,每走行动一次大概扣8%的血量,因此我的符石技能一个带旋风斩一个带净化。
当然了,前期的怪没有毒,净化可以换全屏闪电刷怪,很爽的。
因为有毒、沉默这样的怪存在,远程武器就最实用的,直接优先点掉这种怪。
如果是魔法武器和近战,还得走过去打,走过去的过程你可能已经吃几瓶药了。
而且魔法还会被抗性高的克制,实在不怎么样。
远程和近战一样很烦格挡怪,但是没关系,旋风斩就解决了这个问题。
属性培养其实都有用,平均的点吧。
如果装备足够强力,生命值和护甲可以最后点,法力值和攻击力那是效率的保证。
更新日志
v1.2.9版本修复了游戏不能玩的BUG
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