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将军的荣耀3钢铁命令作为将荣系列的最新力作,延续了经典的二战题材,但带来了突破性的革新。本作首次采用时间轴式关卡设计,从1939年西线战役到1945年太平洋战争,玩家将跟随真实历史脉络体验完整二战进程。游戏通过全新引擎打造,在保留系列策略精髓的同时,对战场地图、军事单位建模和建筑场景进行全面升级,呈现更细腻的视觉表现。特别引入的特种部队系统和海军作战革新,让陆海空协同作战更具战略深度,历史爱好者绝对不容错过。
巴顿、朱可夫、麦克阿瑟、古德里安、蒙哥马利、艾森豪威尔、曼施坦因等超过100位名将依次登场。
德军虎式坦克、卡尔大炮、苏军喀秋莎火箭炮、KV坦克、美军82空降团、英军皇家S.A.S团等超过60种特种部队等你招募。
新增特种部队系统,将特种部队编入自己的军团。
更真实的天气系统,多样化的天气将影响空军和部队士气。
独创的援军系统,补充军力、侦察敌情,发展壮大你的军团!
海战全新变革,更贴近真实海军战舰的射程和体积!
多达200多个国家的军事单位,超过100位名将和60多种特种部队,都将加入你的战场。
本作游戏模式包括【战役】、【集团军】、【征服】、【联合阵线】,前两个是重头戏。
战役模式
本作战役分为六个篇章,分两大阵营,轴心和同盟。
每一篇章的关卡由小关和大关组成,每2-3个小关后有一个大关(也称星关),剧情上小关是对大关的拆解,大关是对小关的总括和收尾。例如大关【巴巴罗萨·南】前置【乌曼战役】、【基辅战役】两个小关。当两个阵营的最后一个小关都通关,才能解锁下一章。
集团军模式
欧3加欧5,文艺复兴。战略和大体玩法承袭欧3,具体到单位作战上则是欧5的小地图作战玩法。
联合阵线
自由安排作战单位的附加模式,玩法上类似世4的【入侵】、罗马的【】,区别是不能上将。
挑战模式
玩家获取养成资源的核心渠道。
挑战胜利一次即可获得一个黄色宝箱,点击解锁,过6小时后即可开启,拿到资源。挑战满三次,无论胜负,都可以获得一个绿色宝箱,当场打开,每12小时刷新一次。挑战分10级,考验玩家将领和特种部队的练度,新手不要怕,大胆打,前7级都不难。事实上,挑战的纯海战图增加了出海将的必要性,但没啥用,放弃重刷就是了。
科技
科技分1-6级,升级需要20、40、60、80、100、120个金章。可以先把科技升到4级,加1行动力是最重要的,剩下优先级里,我个人推荐空>坦>炮>步>海。
特种部队
特种部队同样是坦炮优先。个人认为以下黑体必练,剩下的看喜好,需要的时候拉起来就是了,反正步兵升级又用不了几个银章。
坦:KV-6、豹式、鼠式、ARL-44、44M TAS
炮:象式、喀秋莎、牧师(挑战用)
步:猎鹰团、贝雷帽(轴心同盟必须各一个空降团),任意两个工程团(侦察兵,先造雷达,下回合开视野)、维京团、掷弹兵队、422突击团
特种部队升到三级后可以晋升,即加强某一项属性,消耗金章、银章以及通过【挑战】获得的图纸,最多晋升三次。晋升后无法回退,所以要考虑好。
一般推荐攻和血,前者提升输出,后者增加容错率,最后一项随意。如果是工程团可以加视野,走在大部队前面开路,就不需要等下回合雷达造好了。
2019回合制单机游戏排行榜推荐给小伙伴们,游戏采用暗黑风格,画质为2D,玩法自由独特,自由度极高,横版游戏给玩家不一样的体验,你的目标就是要变强大,打败那些曾经欺辱过你的人们,创造属于你的传奇故事!喜欢这类游戏的小伙伴欢迎下载!
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将军的荣耀3钢铁命令
将军的荣耀3钢铁命令作为将荣系列的最新力作,延续了经典的二战题材,但带来了突破性的革新。本作首次采用时间轴式关卡设计,从1939年西线战役到1945年太平洋战争,玩家将跟随真实历史脉络体验完整二战进程。游戏通过全新引擎打造,在保留系列策略精髓的同时,对战场地图、军事单位建模和建筑场景进行全面升级,呈现更细腻的视觉表现。特别引入的特种部队系统和海军作战革新,让陆海空协同作战更具战略深度,历史爱好者绝对不容错过。
游戏亮点
巴顿、朱可夫、麦克阿瑟、古德里安、蒙哥马利、艾森豪威尔、曼施坦因等超过100位名将依次登场。
德军虎式坦克、卡尔大炮、苏军喀秋莎火箭炮、KV坦克、美军82空降团、英军皇家S.A.S团等超过60种特种部队等你招募。
新增特种部队系统,将特种部队编入自己的军团。
更真实的天气系统,多样化的天气将影响空军和部队士气。
独创的援军系统,补充军力、侦察敌情,发展壮大你的军团!
海战全新变革,更贴近真实海军战舰的射程和体积!
多达200多个国家的军事单位,超过100位名将和60多种特种部队,都将加入你的战场。
将军的荣耀3钢铁命令怎么玩?
本作游戏模式包括【战役】、【集团军】、【征服】、【联合阵线】,前两个是重头戏。
战役模式
本作战役分为六个篇章,分两大阵营,轴心和同盟。
每一篇章的关卡由小关和大关组成,每2-3个小关后有一个大关(也称星关),剧情上小关是对大关的拆解,大关是对小关的总括和收尾。例如大关【巴巴罗萨·南】前置【乌曼战役】、【基辅战役】两个小关。当两个阵营的最后一个小关都通关,才能解锁下一章。
集团军模式
欧3加欧5,文艺复兴。战略和大体玩法承袭欧3,具体到单位作战上则是欧5的小地图作战玩法。
联合阵线
自由安排作战单位的附加模式,玩法上类似世4的【入侵】、罗马的【】,区别是不能上将。
挑战模式
玩家获取养成资源的核心渠道。
挑战胜利一次即可获得一个黄色宝箱,点击解锁,过6小时后即可开启,拿到资源。挑战满三次,无论胜负,都可以获得一个绿色宝箱,当场打开,每12小时刷新一次。挑战分10级,考验玩家将领和特种部队的练度,新手不要怕,大胆打,前7级都不难。事实上,挑战的纯海战图增加了出海将的必要性,但没啥用,放弃重刷就是了。
科技
科技分1-6级,升级需要20、40、60、80、100、120个金章。可以先把科技升到4级,加1行动力是最重要的,剩下优先级里,我个人推荐空>坦>炮>步>海。
特种部队
特种部队同样是坦炮优先。个人认为以下黑体必练,剩下的看喜好,需要的时候拉起来就是了,反正步兵升级又用不了几个银章。
坦:KV-6、豹式、鼠式、ARL-44、44M TAS
炮:象式、喀秋莎、牧师(挑战用)
步:猎鹰团、贝雷帽(轴心同盟必须各一个空降团),任意两个工程团(侦察兵,先造雷达,下回合开视野)、维京团、掷弹兵队、422突击团
特种部队升到三级后可以晋升,即加强某一项属性,消耗金章、银章以及通过【挑战】获得的图纸,最多晋升三次。晋升后无法回退,所以要考虑好。
一般推荐攻和血,前者提升输出,后者增加容错率,最后一项随意。如果是工程团可以加视野,走在大部队前面开路,就不需要等下回合雷达造好了。
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