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异教徒模拟器(英文名:Cultist Simulator)是一款融合克苏鲁神话元素的卡牌策略游戏,采用独特的桌游机制与清新卡通画风。玩家将扮演秘密教派的创立者,通过卡牌操作传播信仰、招募狂热追随者,最终召唤远古神明。游戏巧妙地将宗教题材与桌游玩法结合,配以诡谲音效,营造出令人着迷的暗黑氛围。
探索游戏中的秘密
揭晓奥秘,解开那些得不到承认的秘密。翻译魔法之书,收集其中的知识。寻找并攫掠星陨神殿。刺探时枢神的领域,在他们麾下赢得一席之地。或许,如果你足够狡黠,甚至能够一瞥漫索的真容。
与你的对手斗智斗勇
用智力战胜敌手,调查人员以及越来越多疑的当局。你自己被扭转的欲望很可能会迫使你做出令人憎恶的行为,但你的事业绝对不能被阻止。
体验优秀的剧情故事
剧情驱动的继承系统能够超越死亡。或许,你的后继者能够完成魂炼仪式。或许,他们会在愉快的事业中寻找到安宁。或许,他们将能够带来曙光。
构造自己的卡牌组合
在这个充满野心,欲望与厌恶的爱手艺式的复杂世界之中,通过组合卡牌来讲述属于你的故事。侵蚀你的好友。消耗你的敌人。历史并非只存在一种。
建立并推广你的宗教
成立密教,祀奉赤杯,或者双生巫女,又或者光阴之炉。招募信徒,传播教义,让他们成为你麾下的窃贼,研究者与爪牙。利用你的门徒,靠他们供养自己——或者沦为他们的给养。
平民
新手的第一局默认都是平民。平民是各方面都比较均衡的职业,没有明显的长处,但也没有什么缺陷。平民解锁各个功能的节奏较为紧凑,而且解锁顺序也是引导玩家逐步掌握游戏玩法的顺序,非常适合对游戏不熟悉的新手选择。
富二代
富二代是公认的开挂身份。优势是开局金钱巨多,还额外提供两个健康。因为钱多,很多事情都好摆平,前期也不用为钱发愁,陷入打工的苦海无法自拔,适合新手跳过初期发展快速而全面地体验游戏内容。
然而富二代解锁功能的节奏比较看脸,如果一直等不到父亲嗝屁,就只能每天随心所欲地赚钱泡吧,但无法继续游戏内容。如果运气不好,还会遇到开局失衡的情况。
医生
医生是初期发展比较迅速的身份。优势是额外给两个理性,并且给一份稳定产2钱的工作。游戏初期,理性相较于健康和热情,算是比较难获取的一个卡牌。医生的高理性可以让玩家在前期发展中游刃有余,能较早开始合成知识,而且还能一边研究一边发展教会。
警察
警察属于后期优势较大的身份。特点是本职工作提供高层庇护,高层庇护可以在猎人在掌握了确凿证据时用于保命。游戏后期必定产生大量邪名,并且猎人会频繁调查,即使杀掉猎人也会有更厉害的人物来查,高层庇护就显得尤为重要。但如果是玩不到后期的新手,警察的优势并没有富二代和医生来的有用。
通关一次后会解锁神愉使徒身份。
在入梦里放置光界卡和能力卡可以获取资源。进入光界后会跑到另一个桌面,将桌上的资源卡放到进入的门里就能拿着资源回到主桌面了。比如这里是从林地进入,将卡牌拖进林地的圈就能回去。通常会给3张牌,1张能看见,2张看不见,只能选择其中1张带走。
漫索(入梦)方法及特产一览:
林地+热情:可获得2阶或更低影响、2~4阶秘史知识;
纯白之门+健康:可获得6阶或更低影响、2~6阶秘史知识;
雄鹿之门+理性:可获得10阶或更低影响、6~8阶秘史知识、高层庇护;
蜘蛛之门+囚犯:没怎么去过,不清楚……
孔雀之门+迷途之镜(需古铜币修复):可获得15阶或更低影响、10~12阶秘史知识、稀有语言能力、高层庇护、高阶器具(只刷出来过一个8级媒介)
心之影响力作用
即使属性足够,也可能出现挑战守卫失败的情况。像是路或者门这类守卫可以重新挑战,只是多花点补给钱而已。遇到生物或者召唤物看守,挑战失败可能会导致受伤。受伤的人会被送回来,无法继续探险,需要将受伤的人拖入谈话花钱治疗,并会留下永久伤疤。伤疤可以提升信徒2点随机属性,但三道同样的伤疤会杀死一个信徒。
真正麻烦的是诅咒类守卫。如果挑战失败,会带来一个诅咒,不定时发作,发作时通常需要15阶心之影响来消除,如果没有15阶心之影响,诅咒会永久吃掉一张牌,通常是理性、热情。
丰富精彩的剧情故事,给你最沉浸式的游戏体验环境
富有创意的游戏玩法,多样化的游戏内容,给你无穷畅爽。
丰富的卡组以及多种人生模拟选择,燃烧你的头脑,给你无穷欢乐。
游戏围绕着秘教展开,剧情跌宕起伏,充满了神秘色彩。
认真的做出选择,你的结局会不一样,丰富的支线任务。
大量的卡牌,探索神殿,招募信徒,不断的努力和尝试。
经典Roguelike游戏玩法,全新的卡牌元素,探索诡秘的背后真相。
丰富各异的游戏道具物品,难以找寻的线索,时刻需要做出的选择。
v3.6.1版本
修复UGS
修复许可证
休闲益智
经营养成
射击枪战
异教徒模拟器
异教徒模拟器(英文名:Cultist Simulator)是一款融合克苏鲁神话元素的卡牌策略游戏,采用独特的桌游机制与清新卡通画风。玩家将扮演秘密教派的创立者,通过卡牌操作传播信仰、招募狂热追随者,最终召唤远古神明。游戏巧妙地将宗教题材与桌游玩法结合,配以诡谲音效,营造出令人着迷的暗黑氛围。
游戏特色
探索游戏中的秘密
揭晓奥秘,解开那些得不到承认的秘密。翻译魔法之书,收集其中的知识。寻找并攫掠星陨神殿。刺探时枢神的领域,在他们麾下赢得一席之地。或许,如果你足够狡黠,甚至能够一瞥漫索的真容。
与你的对手斗智斗勇
用智力战胜敌手,调查人员以及越来越多疑的当局。你自己被扭转的欲望很可能会迫使你做出令人憎恶的行为,但你的事业绝对不能被阻止。
体验优秀的剧情故事
剧情驱动的继承系统能够超越死亡。或许,你的后继者能够完成魂炼仪式。或许,他们会在愉快的事业中寻找到安宁。或许,他们将能够带来曙光。
构造自己的卡牌组合
在这个充满野心,欲望与厌恶的爱手艺式的复杂世界之中,通过组合卡牌来讲述属于你的故事。侵蚀你的好友。消耗你的敌人。历史并非只存在一种。
建立并推广你的宗教
成立密教,祀奉赤杯,或者双生巫女,又或者光阴之炉。招募信徒,传播教义,让他们成为你麾下的窃贼,研究者与爪牙。利用你的门徒,靠他们供养自己——或者沦为他们的给养。
异教徒模拟器主角身份选择攻略
平民
新手的第一局默认都是平民。平民是各方面都比较均衡的职业,没有明显的长处,但也没有什么缺陷。平民解锁各个功能的节奏较为紧凑,而且解锁顺序也是引导玩家逐步掌握游戏玩法的顺序,非常适合对游戏不熟悉的新手选择。
富二代
富二代是公认的开挂身份。优势是开局金钱巨多,还额外提供两个健康。因为钱多,很多事情都好摆平,前期也不用为钱发愁,陷入打工的苦海无法自拔,适合新手跳过初期发展快速而全面地体验游戏内容。
然而富二代解锁功能的节奏比较看脸,如果一直等不到父亲嗝屁,就只能每天随心所欲地赚钱泡吧,但无法继续游戏内容。如果运气不好,还会遇到开局失衡的情况。
医生
医生是初期发展比较迅速的身份。优势是额外给两个理性,并且给一份稳定产2钱的工作。游戏初期,理性相较于健康和热情,算是比较难获取的一个卡牌。医生的高理性可以让玩家在前期发展中游刃有余,能较早开始合成知识,而且还能一边研究一边发展教会。
警察
警察属于后期优势较大的身份。特点是本职工作提供高层庇护,高层庇护可以在猎人在掌握了确凿证据时用于保命。游戏后期必定产生大量邪名,并且猎人会频繁调查,即使杀掉猎人也会有更厉害的人物来查,高层庇护就显得尤为重要。但如果是玩不到后期的新手,警察的优势并没有富二代和医生来的有用。
通关一次后会解锁神愉使徒身份。
异教徒模拟器影响力怎么获得?
在入梦里放置光界卡和能力卡可以获取资源。进入光界后会跑到另一个桌面,将桌上的资源卡放到进入的门里就能拿着资源回到主桌面了。比如这里是从林地进入,将卡牌拖进林地的圈就能回去。通常会给3张牌,1张能看见,2张看不见,只能选择其中1张带走。
漫索(入梦)方法及特产一览:
林地+热情:可获得2阶或更低影响、2~4阶秘史知识;
纯白之门+健康:可获得6阶或更低影响、2~6阶秘史知识;
雄鹿之门+理性:可获得10阶或更低影响、6~8阶秘史知识、高层庇护;
蜘蛛之门+囚犯:没怎么去过,不清楚……
孔雀之门+迷途之镜(需古铜币修复):可获得15阶或更低影响、10~12阶秘史知识、稀有语言能力、高层庇护、高阶器具(只刷出来过一个8级媒介)
心之影响力作用
即使属性足够,也可能出现挑战守卫失败的情况。像是路或者门这类守卫可以重新挑战,只是多花点补给钱而已。遇到生物或者召唤物看守,挑战失败可能会导致受伤。受伤的人会被送回来,无法继续探险,需要将受伤的人拖入谈话花钱治疗,并会留下永久伤疤。伤疤可以提升信徒2点随机属性,但三道同样的伤疤会杀死一个信徒。
真正麻烦的是诅咒类守卫。如果挑战失败,会带来一个诅咒,不定时发作,发作时通常需要15阶心之影响来消除,如果没有15阶心之影响,诅咒会永久吃掉一张牌,通常是理性、热情。
游戏亮点
丰富精彩的剧情故事,给你最沉浸式的游戏体验环境
富有创意的游戏玩法,多样化的游戏内容,给你无穷畅爽。
丰富的卡组以及多种人生模拟选择,燃烧你的头脑,给你无穷欢乐。
游戏围绕着秘教展开,剧情跌宕起伏,充满了神秘色彩。
游戏优势
认真的做出选择,你的结局会不一样,丰富的支线任务。
大量的卡牌,探索神殿,招募信徒,不断的努力和尝试。
经典Roguelike游戏玩法,全新的卡牌元素,探索诡秘的背后真相。
丰富各异的游戏道具物品,难以找寻的线索,时刻需要做出的选择。
更新日志
v3.6.1版本
修复UGS
修复许可证
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