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百万乐曲物语

百万乐曲物语

  • 类型:经营养成
  • 版本:1.1.4
  • 大小:28.2MB
  • 评分:
  • 更新:2026/06/01 15:02:38
游戏截图
游戏介绍

百万乐曲物语最新版是一款充满创意的像素风音乐经营游戏,玩家将化身音乐公司掌门人,从零开始打造属于你的明星帝国。游戏以轻松愉悦的节奏和清新可爱的画风,为玩家带来沉浸式的偶像养成体验。

百万乐曲物语

游戏特色

征集新人,亲手打造一流明星

歌手、舞者、偶像……,在喜欢的领域登峰造极

课程、营业、制作新曲,登上舞台举办演唱会

扩大经纪公司,增加旗下艺人

有趣的偶像歌养成类游戏

百万乐曲物语最新版本怎么玩?

进入游戏后,点击开始游戏

由于新人第一次玩是没有存档的,点击空置栏位

给自己的经纪公司取个响亮的名字吧!

由于新公司开业,要招聘新人

本次招牌招到了六位新人,来一起选择录用哪位吧

就她了,莫文蔚

现在开始的任务就是培养人才,开始给她上课吧,注意这里得到经济费用是无限的哦

百万乐曲物语艺人职业升级攻略

百万乐曲物语艺人培养方面有着很多东西需要我们了解,怎么才是培养艺人的正确方法呢?今天,小编就给大家带来了艺人培养的攻略。

在刚刚开始挑选艺人的时候,不要偏科,尽量选属性平均一点的。

【艺人培养】

艺人培养分为两个阶段,分别对应的是艺人属性的两个上限。

◆ 第一阶段:

艺人直接参与培养课程,达到第一个属性上限。

◆ 第二阶段:

在第一阶段达到属性上限后,想要继续提高属性依然有三种方法。

艺人在爆气状态下参与培养课程,可以继续提高属性。爆气分四种颜色,分别为蓝色、黄色、红色、彩色(最高)。如果在彩色爆气状态下参加课程不增加属性,这个艺人就无法在这个目标领域下获得属性了。

等更加等级的课程出现后再培养,每年的九月初会让你购买新的课程,一般选最贵的两种就够了,选太多的课程是浪费钱!

将艺人转到更高级的目标领域。(目标领域会限制角色属性上限)

当这三种方法都不能增加属性时,这个艺人的潜力就没有了,可以考虑让他引退或者留着赚几年的钱。

培养优先级

优先培养的是歌声属性,歌声对销量、得奖、目标领域的升级速度、营业活动的发掘,签约的唱片公司等多方面影响最大,其次是音准和舞蹈,舞蹈对演唱会影响较大。其他属性顺道就慢慢起来了。

【艺人引退】

艺人在引入五年时会问你加薪、第八年会再提出加薪、第九年的时候告诉你她要走人,第十年直接引退。如果不是很强力的艺人,不推荐挽留到第十年。如果潜力已经没有了而且最后几年没有什么想要挑战的奖杯可以提前让他引退。在老艺人引退后,招收的新人可继承他的目标领域,不过很多"极"目标领域会变成五星,需要后期补上。

充分利用引退后的价值

引退之后的艺人也是很有用的,一般引退后的艺人,作词作曲的属性也不会低,后期有些甚至会很高,能达到600、700,他们可以给你家新人作词作曲,比乐队那伙人强多了。

百万乐曲物语目标领域等级提升攻略

在百万乐曲物语中,最多有16项目标领域可供选择。那么,怎么才能快速提升目标领域的等级呢?今天小编就和大家聊聊提升这个问题!

● 提升方法

在制作新曲的时候,我们可以投入创意点数提高歌曲某些方面的创意,每个目标领域都有自己适合的方向。不知道自己目标领域需求要素的各位,可以在分配创意界面左下角的提示中观看。

当点数达到一定数量之后,目标领域的等级就会提高了!

创意点数不够怎么办?

赚取更多的点数

尽量多的开演唱会。在演唱会不会减少上座率的情况下,一有机会就开,尽量选择不会赔钱又能坐满人的演唱会开,这是获得点数的重要方式!(千万不要用组合,也不要加福利)

减少点数的消耗

在制作新曲时,乐队或是引退的人中选择与你要提升的领域需要创意相同的人,他们在作词和作曲时可以增加该创意的基础点数,从而减少你需要投入的点数。

更新日志

v1.1.4版本

可以在 英语 简体中文 繁体中文 韩语 泰语 的语言环境下游玩了哦!

从甄选新人开始,你需要为艺人规划发展路线,通过专业课程提升各项能力。当艺人成功出道后,可以参与各类营业活动、创作专属唱片,并通过举办演唱会积累人气。随着知名度提升,艺人将有机会登上综艺节目,获得更多商业合作机会。最终目标是培养出百万销量的超级巨星,问鼎日本音乐界的最高荣誉。

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