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王者6.11新英雄元流之子技能玩法详情

时间:2024-06-12 16:38:37               热度:

王者体验服6.11新英雄元流之子技能玩法都有什么呢,可以选择什么职业呢,想要进一步的了解最新的技能详情玩法一起来看一下吧:

元流之子

元流之子的技能是啥样的呢,为什么说他是首个多职业自选英雄呢?

⑴元流之子

为了让玩家在玩游戏的时候更加沉浸,策划专门设计了王者历史上第一个可以多职业自选的英雄——元流之子。

进入对局前,玩家可以先进行形象的选择(男或女);在进入对局后,玩家还可以进行位置的选择(目前已经解锁的位置有坦克和法师,后续还会解锁打野、射手和辅助,大家可以期待一下)。

Ps:根据「策划开麦了」栏目里的最新消息,元流之子的获取方式是免费,这个还请大家放心。

⑵元流之子(坦克)

被动--万物为流

当元流之子(坦克)身处泉水时,他可以根据对局内的实际情况,自由的切换武器,具体效果是:

原初剑盾:增加600~1500点最大生命值,并提高4%额外生命值。

原初长刀:增加400~800点最大生命值,并增加7%~14%的移速。

原初重锤:增加400~800点最大生命值,并增加40~80的物攻。

也就是说,当队伍需要前排抗伤的时候,我们可以在泉水切换剑盾形态;当对手相对灵活的时候,我们可以选择长刀形态;如果队伍里缺少输出,则可以选择重锤形态。

需要说明的是,不管使用哪个形态,元流之子(坦克)的技能效果都是相同的。

一技能--汇流为一

元流之子的一技能一共有三个效果

一、使用后可以直接获得5层“流”,附近每多1名队友可以额外提供1层“流”。

二、消耗1层流可以强化普攻,获得额外的伤害和恢复效果;消耗4层流可以使用强化二技能,消耗5层流可以使用强化三技能。

三、元流之子可以为自身和周围的友方英雄提供250~550点最大生命值。

在最理想的状态下,元流之子的一技能可以为团队所有成员提供550点的最大生命值加成和连续使用二、三技能的机会(各使用两次)。个人认为,一技能是元流之子的最核心技能。

二技能--以身为引

元流之子的二技能兼具了位移、伤害、击退和护盾效果,实际使用时,效果有些类似刘备的二技能,只不过元流之子的二技能必须要先选定一个目标才可以使用,这个确实有些不方便。

另外,如果使用强化二技能,元流之子还会对技能范围内的所有目标造成0.5秒的晕眩和伤害效果。

Ps:强化二技能和原本的二技能cd并不共享。

三技能--倾注一击

元流之子(坦克)的三技能有些类似赵云的大招,具体效果是:

元流之子向指定位置跳跃,对落点造成伤害和击飞效果。另外,如果目标处于内圈,伤害和击飞效果还会再增加。

如果使用强化三技能,击飞效果和实际伤害还会再提升。

结合三个技能来看,一技能是根基,二技能是位移+伤害+击退/晕眩,三技能是位移+伤害+范围击飞。团战时,如果有这么一个坦克冲在前面,对面的脆皮日子很不好过。

⑶元流之子(法师)

法师形态下,元流之子可以选择的三把武器分别是原初之心、原初法杖和原初之翎,三把武器的具体效果是:

原初之心:增加40~80点法术攻击力和500~1000点最大生命值。

原初法杖:增加60~120+5%ap加成的法术伤害。

原初之翎:增加40~80点法术攻击力和5%~10%的移速。

当对面突进能力较强时,我们可以选择原初之心或者原初之翎;当己方阵容需要输出和爆发的时候,我们可以选择原初法杖。

和元流之子(坦克)相比,元流之子(法师)的技能效果基本相同,大家只要他一技能的被动效果是增加25~50点主属性攻击。

Ps:1点主属性=1点物理攻击力=2点法术攻击力。

元流之子(法师)二技能的效果是:

使用二技能后,可以对技能范围内的目标造成伤害和范围减速效果。如果使用的是强化二技能的话,还会获得技能伤害提升和额外的0.5秒晕眩效果。

非要类似的话,大家可以把这个二技能当成姜子牙一技能的升级版(毕竟强化二技能是有晕眩效果的)。

元流之子(法师)三技能的效果是:

元流之子持续向前方释放光束(该光束可以吸附敌方英雄),对沿途目标造成伤害的同时,还能降低目标的法术防御值。

如果在释放大招的时候,二技能处于可以使用状态,系统会自动帮你释放一次。

如果释放的是强化大招,则会在释放期间获得一次击退效果。

同样的,一技能是根基,二技能是姜子牙一技能的升级版,三技能则是安琪拉大招的升级版。

⑷省流版

不管是坦克位还是法师位,元流之子均可以根据实际情况在泉水切换武器(获得不同的属性)。

元流之子(坦克)的技能组有些类似刘备+赵云的组合,且一技能被动可以为全队增加额外生命值;元流之子(法师)的技能组有些类似姜子牙+安琪拉的组合,其一技能的被动可以为全队增加额外攻击力。

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