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悠米助手

悠米助手

  • 类型:社交娱乐
  • 版本:v2.5.18.0
  • 大小:71.3MB
  • 评分:
  • 更新:2024/11/17 14:52:13
软件截图
软件介绍

悠米助手为多种游戏提供脚本功能,可以帮助玩家自动完成重复的任务,玩家可以节省大量时间,将精力更多地放在游戏的策略规划和角色成长等更有乐趣的方面,提高游戏效率,能够提升游戏的画质,对于一些画面原本比较模糊或者色彩不够鲜明的游戏,悠米助手可以让游戏画面更加清晰生动,减少画面卡顿现象,为玩家带来更流畅的视觉体验!

软件用法

1. 使用最新版本助手

2. 首先启动 LOL 客户端

3. 右键管理员身份启动助手

4. 助手账号并非爱发电账号

5. 注册的时候选择邮箱密码注册

软件攻略

TL;DR

一个玩家的战力值由排位分,游戏分,英雄分加其他分数组成。

前言

最近尝试计算出对局开始时一个玩家的战力值,顾名思义就是用数值描述这个玩家的能力。初步得出基于排位分+游戏分+英雄分+其他因素的计算公式。

以下计算只考虑正常玩家的情况,代练,买号,主播抽号等其他情况均不属于算法考虑范畴~

排位分

段位越高的玩家自然表示能力越强,排除代练,买号,代打等情况。以前的Rank分就是说明,不过现在Rank分被段位取代了,所以这里的排位分模拟Rank分。

排位分是一个玩家的基础分数,是决定玩家战力高低的根本,没有定级的玩家会有一个默认分数。

一种情况是以前的段位比现在高,但是本赛季还没有达到之前的段位,这种情况下会补偿一些分数,表示当前段位不是真实实力。

另一种情况是以前最高段位比现在低,说明当前的实力上升,这种情况会取当前段位作为计算基础。

游戏分

根据玩家最近游戏表现计算,有多种计算维度,获取金钱,补兵数,参团率,伤害占比,KDA等因素。计算最近10局游戏的数据,大乱斗和峡谷数据区分。每一局游戏默认100分,再根据玩家的数据进行加减,每种因素对一局游戏的影响力不同,所以分值也不同。

计算因子:

获得金钱

获得经验

获得击杀

参团率

伤害量

承伤量

治疗量

KDA

助攻

死亡数

英雄分

玩家的英雄熟练度越高分值越高,同时根据英雄当前版本的层级进行加减分。

如果没有熟练度,说明是练英雄,那么英雄分将是负分。

其他因素

超过多久没玩游戏战力减少,AFK时间越长战力减少越多;

组队因素,如果有组队战力值增加;

分路变化,不熟悉的位置战力减少;

连败连胜,连胜加分,连败减分

软件优势

1、假离线状态,在线或离线

2、一键配置符文,使用多个符文数据源配置符文

3、简单模式,小助手

4、被封玩家列表,统计被封多次的玩家

5、自动发送记录,发送队友最近的游戏记录

6、是否发送自己的记录,设置是否发送自己的记录

7、任天堂明星大乱斗英雄排行榜

8、优化自动选择英雄,根据不同的游戏模式选择不同的英雄

9、显示历史最高排名

软件亮点

1、自定义黑色标签,因为需要支持自定义标签,之前的标签会变成数字,需要重新设置~

2、优化球队胜率计算,选择至少10场比赛数据,根据球队数量计算平均胜率

3、游戏设置备份/应用,保存当前账号的游戏设置,切换账号后使用备份设置,无需重新配置

软件特色

1、召唤师战力的计算,根据玩家段位、游戏表现、英雄熟练度等因素计算出当前玩家的战力

2、隐藏助手到任务栏

3、计算和团队优化,团队球员显示更清晰

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