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道宗是一款独具特色的放置类仙侠手游,在众多同类游戏中脱颖而出。作为一款官方不逼氪的良心之作,它巧妙融合了修仙题材文字游戏和挂机游戏的经典玩法,同时创新性地加入了许多新颖机制,大大提升了游戏的可玩性。最令人称道的是,游戏对零氪和微氪玩家极其友好,服务器排行榜上经常能看到零氪玩家跻身前十的盛况,这种公平的游戏环境在当今手游市场实属罕见。
【认真的讲一个故事】道宗不仅仅是一款数值成长游戏,更是一部精心打造的修仙史诗。游戏剧情讲述了一个关于四世轮回、与命运抗争的动人故事。开发者投入了大量心血在剧情创作上,建议玩家在闲暇时静心品味,相信你会被这个跌宕起伏的仙侠世界所吸引。
【异想天开的想创造一个修仙世界】开发者致力于构建一个包罗万象的修仙宇宙。在这个架空世界中,神、仙、人、鬼、妖、魔、怪七大种族共存,儒、道、佛三大流派明争暗斗。游戏巧妙融入了众多中华文明瑰宝,"收集与发现"成为游戏的重要乐趣之一,让玩家在成长过程中不断收获惊喜。
【尽量能展现中国风之美的冰山一角】中国风是道宗最鲜明的特色。美术团队倾注了全部热情,力求通过每一处细节展现中国传统美学。虽然开发时间有限,但团队依然坚持"哪怕有一笔能勾勒起你对中国风的喝彩"的创作理念。从UI设计到场景构建,处处可见浓郁的中国风元素。
【提供一个修真聊天室】开发团队本身就是一群热爱修仙文化的游戏爱好者。他们希望为玩家打造一个沉浸式的修仙社区,在这里可以互称"道友",自称"本座",体验最纯粹的修仙社交乐趣。游戏提供了丰富的非强制社交玩法,让玩家能够自然地结识志同道合的修行伙伴。
属性选择:建议新手优先选择火属性和木属性,分别对应暴击和吸血效果,这两个属性在当前版本最为强势,其他属性暂时不建议尝试。
好友系统:务必加满50个活跃好友,可以通过跨服功能添加。虽然跨服加好友时会出现短暂卡顿(这是已知bug但不影响使用),好友间每日互赠礼物可获得灵石,对前期发展帮助很大。
仙盟玩法:非氪金玩家每天完成基础捐献即可。特别要注意晚上6点到8点的仙盟道场活动,参与后花费80仙晶进行增幅可额外获得10分钟收益,若与盟友组队还能再增加10分钟,这将大幅提升修为获取速度。
宗门系统:藏宝阁优先兑换80次宝鼎大印,其他物品可以暂缓考虑。这个道具对战力提升至关重要。
灵田种植:种子商店刷新时,务必买满一阶的龙须草和沙木根。这两种材料最适合用于炼丹升级,不仅获取速度快,经验值加成也很可观。
丹药炼制:建议优先炼制悟性丹和机缘丹,将这两种丹药的上限提升至最高后再考虑其他丹药。它们分别提升修为和灵炁获取速度,每天都要记得刷满丹药经验。
招式搭配:推荐使用萤火碎星、汲灵化命、集灵术、无边落木、山重水复、通灵咒这套组合。这套招式能有效提升暴击概率、连击和吸血效果,在镇魔秘境等挑战中能保证良好的续航能力。
每日运势:切记每天都要将卜卦结果调整为上上签,这会带来额外的增益效果。
第一天重点:首要任务是炼制悟性丹,因为它直接决定了修炼速度。建议将所有修炼速度加成道具留到当天能叠出最大悟性属性时再使用,以实现收益最大化。
战力培养:优先提升暴击、爆伤和攻击属性。虽然血量也能增加战力数值,但在实战中效果不如前三者显著。
装备搭配:由于首充6元礼包的影响,多数玩家会选择火系装备。推荐火+金组合能将输出最大化,暴击配合连击可造成爆炸伤害。火+木也是不错的选择,兼顾输出和续航。金+木同样是当前主流配置,玩家可根据自身情况灵活选择。
招式配置:灵剑术值得升满,但气盾术可以完全舍弃。必备集灵术和透灵咒(元婴期后使用),前者提供灵气支持,后者减少技能CD提升输出效率。其他招式可根据所选属性自由搭配。
古物鉴定:建议远离古物赌博玩法,这个系统设计非常坑,十赌九输的情况屡见不鲜,很容易造成资源浪费。
第二天重点:全力获取宝鼎,沈万三的古鼎鉴宝会根据鉴定数量逐步解锁,能拿多少就拿多少。这个系统与战力直接挂钩。通常零氪和微氪玩家在第二天就能凑齐一套金装。
第三天规划:此时大部分玩家已进入结丹中后期。如果装备还是单一属性,就需要考虑转型了,招式搭配也要相应调整。基本上重复前两天的节奏即可。
第四天发展:普通玩家应该达到元婴前中期,并准备好两套不同属性的金装。非重氪玩家不必刻意追赶境界排名,继续坚持每天吃满悟性丹,在属性最大值时进行传功。
第七天目标:正常情况下应该拥有两套红色品质装备。
战力参考标准:随着游戏福利不断优化,战力标准也有所调整:
第一天:180万以上
第二天:450万以上
第三天:800万以上(结丹中后期)
第四天:1300万以上(元婴前中期)
第五天:1850万以上(元婴中后期)
第六天:2400万以上(元婴圆满期)
第七天:3000万以上(化神前中期)
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道宗
道宗是一款独具特色的放置类仙侠手游,在众多同类游戏中脱颖而出。作为一款官方不逼氪的良心之作,它巧妙融合了修仙题材文字游戏和挂机游戏的经典玩法,同时创新性地加入了许多新颖机制,大大提升了游戏的可玩性。最令人称道的是,游戏对零氪和微氪玩家极其友好,服务器排行榜上经常能看到零氪玩家跻身前十的盛况,这种公平的游戏环境在当今手游市场实属罕见。
游戏介绍
【认真的讲一个故事】道宗不仅仅是一款数值成长游戏,更是一部精心打造的修仙史诗。游戏剧情讲述了一个关于四世轮回、与命运抗争的动人故事。开发者投入了大量心血在剧情创作上,建议玩家在闲暇时静心品味,相信你会被这个跌宕起伏的仙侠世界所吸引。
【异想天开的想创造一个修仙世界】开发者致力于构建一个包罗万象的修仙宇宙。在这个架空世界中,神、仙、人、鬼、妖、魔、怪七大种族共存,儒、道、佛三大流派明争暗斗。游戏巧妙融入了众多中华文明瑰宝,"收集与发现"成为游戏的重要乐趣之一,让玩家在成长过程中不断收获惊喜。
【尽量能展现中国风之美的冰山一角】中国风是道宗最鲜明的特色。美术团队倾注了全部热情,力求通过每一处细节展现中国传统美学。虽然开发时间有限,但团队依然坚持"哪怕有一笔能勾勒起你对中国风的喝彩"的创作理念。从UI设计到场景构建,处处可见浓郁的中国风元素。
【提供一个修真聊天室】开发团队本身就是一群热爱修仙文化的游戏爱好者。他们希望为玩家打造一个沉浸式的修仙社区,在这里可以互称"道友",自称"本座",体验最纯粹的修仙社交乐趣。游戏提供了丰富的非强制社交玩法,让玩家能够自然地结识志同道合的修行伙伴。
新手攻略
属性选择:建议新手优先选择火属性和木属性,分别对应暴击和吸血效果,这两个属性在当前版本最为强势,其他属性暂时不建议尝试。
好友系统:务必加满50个活跃好友,可以通过跨服功能添加。虽然跨服加好友时会出现短暂卡顿(这是已知bug但不影响使用),好友间每日互赠礼物可获得灵石,对前期发展帮助很大。
仙盟玩法:非氪金玩家每天完成基础捐献即可。特别要注意晚上6点到8点的仙盟道场活动,参与后花费80仙晶进行增幅可额外获得10分钟收益,若与盟友组队还能再增加10分钟,这将大幅提升修为获取速度。
宗门系统:藏宝阁优先兑换80次宝鼎大印,其他物品可以暂缓考虑。这个道具对战力提升至关重要。
灵田种植:种子商店刷新时,务必买满一阶的龙须草和沙木根。这两种材料最适合用于炼丹升级,不仅获取速度快,经验值加成也很可观。
丹药炼制:建议优先炼制悟性丹和机缘丹,将这两种丹药的上限提升至最高后再考虑其他丹药。它们分别提升修为和灵炁获取速度,每天都要记得刷满丹药经验。
招式搭配:推荐使用萤火碎星、汲灵化命、集灵术、无边落木、山重水复、通灵咒这套组合。这套招式能有效提升暴击概率、连击和吸血效果,在镇魔秘境等挑战中能保证良好的续航能力。
每日运势:切记每天都要将卜卦结果调整为上上签,这会带来额外的增益效果。
玩家建议
第一天重点:首要任务是炼制悟性丹,因为它直接决定了修炼速度。建议将所有修炼速度加成道具留到当天能叠出最大悟性属性时再使用,以实现收益最大化。
战力培养:优先提升暴击、爆伤和攻击属性。虽然血量也能增加战力数值,但在实战中效果不如前三者显著。
装备搭配:由于首充6元礼包的影响,多数玩家会选择火系装备。推荐火+金组合能将输出最大化,暴击配合连击可造成爆炸伤害。火+木也是不错的选择,兼顾输出和续航。金+木同样是当前主流配置,玩家可根据自身情况灵活选择。
招式配置:灵剑术值得升满,但气盾术可以完全舍弃。必备集灵术和透灵咒(元婴期后使用),前者提供灵气支持,后者减少技能CD提升输出效率。其他招式可根据所选属性自由搭配。
古物鉴定:建议远离古物赌博玩法,这个系统设计非常坑,十赌九输的情况屡见不鲜,很容易造成资源浪费。
第二天重点:全力获取宝鼎,沈万三的古鼎鉴宝会根据鉴定数量逐步解锁,能拿多少就拿多少。这个系统与战力直接挂钩。通常零氪和微氪玩家在第二天就能凑齐一套金装。
第三天规划:此时大部分玩家已进入结丹中后期。如果装备还是单一属性,就需要考虑转型了,招式搭配也要相应调整。基本上重复前两天的节奏即可。
第四天发展:普通玩家应该达到元婴前中期,并准备好两套不同属性的金装。非重氪玩家不必刻意追赶境界排名,继续坚持每天吃满悟性丹,在属性最大值时进行传功。
第七天目标:正常情况下应该拥有两套红色品质装备。
战力参考标准:随着游戏福利不断优化,战力标准也有所调整:
第一天:180万以上
第二天:450万以上
第三天:800万以上(结丹中后期)
第四天:1300万以上(元婴前中期)
第五天:1850万以上(元婴中后期)
第六天:2400万以上(元婴圆满期)
第七天:3000万以上(化神前中期)
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