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《传说对决》作为一款MOBA竞技手游,完美传承了经典玩法并进行了创新优化。游戏采用双摇杆操作系统简化了操作难度,同时将单局时长控制在15分钟内,带来更紧凑刺激的战斗体验。在保留核心MOBA元素的基础上,游戏界面设计更加简洁直观,并强化了语音文字交流功能。特别值得一提的是,游戏角色融合了中西文化特色,既有孙悟空、吕布等东方英雄,也加入了蝙蝠侠、神奇女侠等西方角色,多元文化碰撞为游戏增添了独特魅力。目前推出的日服版本汇聚了大量日本玩家,期待与国内玩家展开精彩对决。
【独特英雄、精美划风】:机智小狐狸、卖萌羊咩咩、可爱小胖子、超杀高校女数十位别具特色的独特英雄,国际级一流划师所绘制的精美划风,选出你的本命角色大杀四方!
【多种模式、丰富玩法】:1v1、3V3、5V5无论你喜欢单挑或团战,多样化的对战模式都能让你欲罢不能!
【节奏快速、想玩就玩】:平均一场10 分钟的对战,零碎时间拿起手机随时解放压力!
【三路推塔、十人激战】:经典的三路推塔MOBA 玩法,以上中下三路搭配10 位玩家的英雄选择与策略思考,激盪出无限种对战可能!
【公平对战、随时开团】:游戏中不贩售任何可能影响英雄强弱与战局胜败的物品,提供绝对公平的对战环境,无论新手或老手,想当王者只能凭实力!
在手机上打开传说对决游戏(アリヴァラ)。
进入游戏后,点开右上角的齿轮样设置。
点开设置后,在左下角有语言设置(language)。
在语言设置中,向下拉就能看到简体中文,找的就是他,将对勾点上,然后点击ok。
选择简体中文后,游戏提示需要重启,点ok重启游戏。
重新启动后,就变成中文界面了,可以愉快的游戏了。
定位:战士
特长:突进
生存能力:4.5分
攻击伤害:4.5分
技能效果:5.5分
上手难度:4.5分
技能:
堕落意念:被动,没损失3%的最大生命值获得额外1%的免伤效果。
死亡领主是一个战士类型的英雄,但是他的身体素质和伤害能力在战士中都无法达到战士的层次。
但是他的被动却让他变得极其的强大,有了被动的额外免伤,死亡领主可以出一些延缓自己死亡的装备,并且还能够出输出装,这样玩家可以有很高的输出能力。
技能介绍
堕落意念
被动:每损失3%最大生命获得额外1%免伤效果。
小提示: 血量越低免伤效果越高,可以让敌人误算血量而被瑟斐斯反杀。
疾风突刺
瑟斐斯以疾风突刺衝锋陷阵,对前方直线路径敌人造成190(+173)点物理伤害。
小提示: 突进技能,可用来追击、逃跑或穿越地形都十分优秀。
流星连刺
瑟斐斯使出流星连刺,对前方范围内敌人造成高额105(+74)点物理伤害。
小提示: 伤害高但施放时间较久,可以配合地狱雷鸣的控制打出完整伤害。
地狱雷鸣
瑟斐斯跃向空中,向地面目标吼出地狱雷鸣,对范围内敌人造成370(+242)点物理伤害并将其短暂击飞。
小提示: 突进型控制技能,施放时会有一小段延迟,需要预判敌人的走位。
射手
与法师同样具备强大的输出能力,不同的是射手属于物理输出角色。传说对决日服前期同样因为生存能力较低,必须与队友妥善搭配才能稳定在线上发展。中期就可以开始发挥强大的攻击能力,以本身具有的远距离输出优势在敌人靠近之前就削减对方大量血量,以製造会战优势。出装方向以提高物理攻击力与穿透力为主。若整体战局不利我方,可适时搭配防御装来提高自身存活率,并抓紧机会扭转形势。
辅助
辅助在游戏中是一个相当独特的定位。辅助角的攻击能力不强,但技能效果具有牵制敌方、提高我方能力等特性,可以说是前中后期都不可或缺的重要角色。由于缺乏攻击手段,前期必须跟队友同行,以各项辅助技能协助队友取得击杀数优势。出装以防御装、回血或回魔装为主,提高自身生存力与续战力的同时,也代表能持续在战场上帮助队友。
坦克
因为具有高血量与防御力的特性,因此常被称为「肉盾」。在传说对决日服多人对战模式中通常可独自防守一路,因为就算被偷袭,死亡率相对其他定位的角色也较低。坦克在会战时负责衝入敌方阵形开战,以吸收大量伤害让我方攻击角色安心输出为目标。坦克的出装以增加血量为主,但若敌方阵营主力为魔法攻击角色,须另外搭配魔法防御装备;反之若敌方主力为物理攻击,则以物理防御为主要出装方向。
刺客
刺客是非常需要走位技巧与地图观念的突袭型角色,通常技能带有「位移」的特性,因此很适合游走各路进行偷袭。因为血量与防御力较低,游戏前期需与队友良好搭配,以击杀尽可能多的小兵或英雄,并赶紧购买输出装备以快速壮大。游戏中后期,刺客的进场时机与走位技巧将是每一场会战胜败的关键,因此必须瞄准对方威胁性高的角色,尽快将其击杀。若状况许可,刺客也可以前往无人防守的路线,靠强大的攻击能力迅速拿下防御塔以破坏敌方阵线。
法师
法师具有强大的魔法攻击能力,能製造大范围伤害并具备控场能力,能晕眩或冰冻敌人并予以击杀。因为皮薄血少的关係,在传说对决日服前期必须靠著技能快速清理兵线以取得经济优势,并购买以魔法伤害为主的装备。团战中法师扮演控制敌方动向的角色,可藉由大范围的魔法对多数敌人造成重大伤害。法师是强而有力的输出角色,但因为防御力非常薄弱,必须谨慎走位以免瞬间阵亡。
战士
战士为近战物理输出角色,通常血量与防御力仅次于坦克,且具有一定的攻击力,可以作为队伍中的副坦与次要输出角色。战士前期同样适合独自防守一路,而在会战时等坦克开战后,可以直攻对方后排输出角色,以扰乱敌方阵型。出装方向可以选择全物理攻击装备,或尝试混合防御装成为一个副坦,可说是玩法相当多变的一个定位。
v1.57.1.2版本
战场改善
新英雄"The Panisher,Biro"登场!
战斗体验的改善
系统改进
调整英雄
装备调整
新模式:比赛模式-新版本
错误修复
其他
系统工具
角色扮演
安卓游戏
商城购物
影音播放
传说对决日服
《传说对决》作为一款MOBA竞技手游,完美传承了经典玩法并进行了创新优化。游戏采用双摇杆操作系统简化了操作难度,同时将单局时长控制在15分钟内,带来更紧凑刺激的战斗体验。在保留核心MOBA元素的基础上,游戏界面设计更加简洁直观,并强化了语音文字交流功能。特别值得一提的是,游戏角色融合了中西文化特色,既有孙悟空、吕布等东方英雄,也加入了蝙蝠侠、神奇女侠等西方角色,多元文化碰撞为游戏增添了独特魅力。目前推出的日服版本汇聚了大量日本玩家,期待与国内玩家展开精彩对决。
游戏特色
【独特英雄、精美划风】:机智小狐狸、卖萌羊咩咩、可爱小胖子、超杀高校女数十位别具特色的独特英雄,国际级一流划师所绘制的精美划风,选出你的本命角色大杀四方!
【多种模式、丰富玩法】:1v1、3V3、5V5无论你喜欢单挑或团战,多样化的对战模式都能让你欲罢不能!
【节奏快速、想玩就玩】:平均一场10 分钟的对战,零碎时间拿起手机随时解放压力!
【三路推塔、十人激战】:经典的三路推塔MOBA 玩法,以上中下三路搭配10 位玩家的英雄选择与策略思考,激盪出无限种对战可能!
【公平对战、随时开团】:游戏中不贩售任何可能影响英雄强弱与战局胜败的物品,提供绝对公平的对战环境,无论新手或老手,想当王者只能凭实力!
传说对决日服如何改成中文
在手机上打开传说对决游戏(アリヴァラ)。
进入游戏后,点开右上角的齿轮样设置。
点开设置后,在左下角有语言设置(language)。
在语言设置中,向下拉就能看到简体中文,找的就是他,将对勾点上,然后点击ok。
选择简体中文后,游戏提示需要重启,点ok重启游戏。
重新启动后,就变成中文界面了,可以愉快的游戏了。
传说对决日服不死领主——瑟斐斯英雄介绍
定位:战士
特长:突进
生存能力:4.5分
攻击伤害:4.5分
技能效果:5.5分
上手难度:4.5分
技能:
堕落意念:被动,没损失3%的最大生命值获得额外1%的免伤效果。
死亡领主是一个战士类型的英雄,但是他的身体素质和伤害能力在战士中都无法达到战士的层次。
但是他的被动却让他变得极其的强大,有了被动的额外免伤,死亡领主可以出一些延缓自己死亡的装备,并且还能够出输出装,这样玩家可以有很高的输出能力。
技能介绍
堕落意念
被动:每损失3%最大生命获得额外1%免伤效果。
小提示: 血量越低免伤效果越高,可以让敌人误算血量而被瑟斐斯反杀。
疾风突刺
瑟斐斯以疾风突刺衝锋陷阵,对前方直线路径敌人造成190(+173)点物理伤害。
小提示: 突进技能,可用来追击、逃跑或穿越地形都十分优秀。
流星连刺
瑟斐斯使出流星连刺,对前方范围内敌人造成高额105(+74)点物理伤害。
小提示: 伤害高但施放时间较久,可以配合地狱雷鸣的控制打出完整伤害。
地狱雷鸣
瑟斐斯跃向空中,向地面目标吼出地狱雷鸣,对范围内敌人造成370(+242)点物理伤害并将其短暂击飞。
小提示: 突进型控制技能,施放时会有一小段延迟,需要预判敌人的走位。
传说对决日服玩法技巧
射手
与法师同样具备强大的输出能力,不同的是射手属于物理输出角色。传说对决日服前期同样因为生存能力较低,必须与队友妥善搭配才能稳定在线上发展。中期就可以开始发挥强大的攻击能力,以本身具有的远距离输出优势在敌人靠近之前就削减对方大量血量,以製造会战优势。出装方向以提高物理攻击力与穿透力为主。若整体战局不利我方,可适时搭配防御装来提高自身存活率,并抓紧机会扭转形势。
辅助
辅助在游戏中是一个相当独特的定位。辅助角的攻击能力不强,但技能效果具有牵制敌方、提高我方能力等特性,可以说是前中后期都不可或缺的重要角色。由于缺乏攻击手段,前期必须跟队友同行,以各项辅助技能协助队友取得击杀数优势。出装以防御装、回血或回魔装为主,提高自身生存力与续战力的同时,也代表能持续在战场上帮助队友。
坦克
因为具有高血量与防御力的特性,因此常被称为「肉盾」。在传说对决日服多人对战模式中通常可独自防守一路,因为就算被偷袭,死亡率相对其他定位的角色也较低。坦克在会战时负责衝入敌方阵形开战,以吸收大量伤害让我方攻击角色安心输出为目标。坦克的出装以增加血量为主,但若敌方阵营主力为魔法攻击角色,须另外搭配魔法防御装备;反之若敌方主力为物理攻击,则以物理防御为主要出装方向。
刺客
刺客是非常需要走位技巧与地图观念的突袭型角色,通常技能带有「位移」的特性,因此很适合游走各路进行偷袭。因为血量与防御力较低,游戏前期需与队友良好搭配,以击杀尽可能多的小兵或英雄,并赶紧购买输出装备以快速壮大。游戏中后期,刺客的进场时机与走位技巧将是每一场会战胜败的关键,因此必须瞄准对方威胁性高的角色,尽快将其击杀。若状况许可,刺客也可以前往无人防守的路线,靠强大的攻击能力迅速拿下防御塔以破坏敌方阵线。
法师
法师具有强大的魔法攻击能力,能製造大范围伤害并具备控场能力,能晕眩或冰冻敌人并予以击杀。因为皮薄血少的关係,在传说对决日服前期必须靠著技能快速清理兵线以取得经济优势,并购买以魔法伤害为主的装备。团战中法师扮演控制敌方动向的角色,可藉由大范围的魔法对多数敌人造成重大伤害。法师是强而有力的输出角色,但因为防御力非常薄弱,必须谨慎走位以免瞬间阵亡。
战士
战士为近战物理输出角色,通常血量与防御力仅次于坦克,且具有一定的攻击力,可以作为队伍中的副坦与次要输出角色。战士前期同样适合独自防守一路,而在会战时等坦克开战后,可以直攻对方后排输出角色,以扰乱敌方阵型。出装方向可以选择全物理攻击装备,或尝试混合防御装成为一个副坦,可说是玩法相当多变的一个定位。
更新日志
v1.57.1.2版本
战场改善
新英雄"The Panisher,Biro"登场!
战斗体验的改善
系统改进
调整英雄
装备调整
新模式:比赛模式-新版本
错误修复
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