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三国志霸王的江山是一款融合历史与策略元素的回合制战棋游戏,玩家将化身乱世枭雄,通过招贤纳士、经营城池与沙场征战,逐步实现问鼎中原的霸业。游戏收录超500位三国名将,搭配深度养成的特技、官职及装备系统,为玩家打造沉浸式的割据体验。
内政:在此可以进行发展城市、购买装备、招募士兵、登用武将、结义结婚、离间笼络、结盟等命令
野战:派出将领攻打城池,战斗方式为传统战棋走格子,运用计策、战术、特技等击败敌人夺取城池
单挑:野战中使用挑衅计策触发武将一对一的战斗,击败后可以掉落装备
多阵容组合,在线血战,血腥对抗,成就事业;
养成各种角色,重回三国时代,书写你的辉煌;
激烈的搭配布局,刺激的沙城战,在此布兵取胜;
培养三国士兵,组队自由训练,展开三分战略比赛。
五维经验
【统率】
野战:被攻击+1、消灭部队+3、攻下城池后所有在战场上的武将+5
【武力】
野战:攻击+1
单挑:单挑胜利+10/失败+1
【智力】
内政:所有谋略,成功+6/失败+2
野战:所有计策,成功+3/失败+1
【政治】
内政:城镇所有开发+4、所有谋略成功+6/失败+2
【魅力】
内政:征兵+2、笼络成功+20/失败+2、登用成功+5/失败+1
兵法经验
加武将当前带兵种类经验值,普通攻击+1,战术+2
功绩
用于升官,获取方式:
内政:发展【农业】【商业】【城防】【民生】+100、【征兵】+100、【亲善】+100、【同盟】成功+100/失败+50、【离间】成功+100/失败+50、【笼络】成功+100/失败+50
野战:普通攻击+50、消灭部队+300、破城+1000(由消灭最后一个敌部队的武将获得)
单挑:击杀+400,被击杀+20,击杀最后一个敌人(即破城)+1000
武将一地元执着
地元执着影响在野武将每月移动范围
【重视】仅在"出身地"州内移动(若在野伊始不在此州内则会以固定路线回到此州内)
【临机应变】仅在"出身地"州及其相邻州范围内移动(若在野伊始不在此范围内则会以固定路线回到此范围内)
【漫不经心】全都市随机移动
武将-羁绊关系
两名武将是父子配偶/义兄弟,可以提高登用成功率
技术点
用于武将结义、赐婚,获取方式:
执行内政【农业】、【商业】、【治安】、【民生】,每人每次+5
执行内政【亲善】、【同盟】成功、【离间】成功、【笼络】成功,+10
野战【普通攻击】+1、击退部队+10、计策成功+5
单挑击杀武将+20
拥立皇帝,每月+20
v0.9.75版本
修复城市满员遣将报错
修复破竹+群体战术击破部队后报错
修复破竹部队兵力未刷新
修复使用陷阱计策击杀敌将后报错,并且无法增加经验及获取装备
移除单挑追击功能
v0.9.73版本
修复笼络百分百成功的bug
修复笼络超出武将数量的bug
修复首次安装游戏清理缓存报错
优化征兵界面
提高地图清晰度
上调每月税金
上调令牌数量
上调【挑衅】成功率
增加裁军恢复人口
游戏截图
经营养成
休闲益智
其他
冒险解谜
手游辅助
射击枪战
三国志霸王的江山
三国志霸王的江山是一款融合历史与策略元素的回合制战棋游戏,玩家将化身乱世枭雄,通过招贤纳士、经营城池与沙场征战,逐步实现问鼎中原的霸业。游戏收录超500位三国名将,搭配深度养成的特技、官职及装备系统,为玩家打造沉浸式的割据体验。
玩法介绍
内政:在此可以进行发展城市、购买装备、招募士兵、登用武将、结义结婚、离间笼络、结盟等命令
野战:派出将领攻打城池,战斗方式为传统战棋走格子,运用计策、战术、特技等击败敌人夺取城池
单挑:野战中使用挑衅计策触发武将一对一的战斗,击败后可以掉落装备
三国志霸王的江山最新版本特色
多阵容组合,在线血战,血腥对抗,成就事业;
养成各种角色,重回三国时代,书写你的辉煌;
激烈的搭配布局,刺激的沙城战,在此布兵取胜;
培养三国士兵,组队自由训练,展开三分战略比赛。
三国志霸王的江山游戏攻略
五维经验
【统率】
野战:被攻击+1、消灭部队+3、攻下城池后所有在战场上的武将+5
【武力】
野战:攻击+1
单挑:单挑胜利+10/失败+1
【智力】
内政:所有谋略,成功+6/失败+2
野战:所有计策,成功+3/失败+1
【政治】
内政:城镇所有开发+4、所有谋略成功+6/失败+2
【魅力】
内政:征兵+2、笼络成功+20/失败+2、登用成功+5/失败+1
兵法经验
加武将当前带兵种类经验值,普通攻击+1,战术+2
功绩
用于升官,获取方式:
内政:发展【农业】【商业】【城防】【民生】+100、【征兵】+100、【亲善】+100、【同盟】成功+100/失败+50、【离间】成功+100/失败+50、【笼络】成功+100/失败+50
野战:普通攻击+50、消灭部队+300、破城+1000(由消灭最后一个敌部队的武将获得)
单挑:击杀+400,被击杀+20,击杀最后一个敌人(即破城)+1000
武将一地元执着
地元执着影响在野武将每月移动范围
【重视】仅在"出身地"州内移动(若在野伊始不在此州内则会以固定路线回到此州内)
【临机应变】仅在"出身地"州及其相邻州范围内移动(若在野伊始不在此范围内则会以固定路线回到此范围内)
【漫不经心】全都市随机移动
武将-羁绊关系
两名武将是父子配偶/义兄弟,可以提高登用成功率
技术点
用于武将结义、赐婚,获取方式:
执行内政【农业】、【商业】、【治安】、【民生】,每人每次+5
执行内政【亲善】、【同盟】成功、【离间】成功、【笼络】成功,+10
野战【普通攻击】+1、击退部队+10、计策成功+5
单挑击杀武将+20
拥立皇帝,每月+20
更新日志
v0.9.75版本
修复城市满员遣将报错
修复破竹+群体战术击破部队后报错
修复破竹部队兵力未刷新
修复使用陷阱计策击杀敌将后报错,并且无法增加经验及获取装备
移除单挑追击功能
v0.9.73版本
修复笼络百分百成功的bug
修复笼络超出武将数量的bug
修复首次安装游戏清理缓存报错
优化征兵界面
提高地图清晰度
上调每月税金
上调令牌数量
上调【挑衅】成功率
增加裁军恢复人口
游戏截图
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