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百万乐曲物语bt版是一款充满趣味的明星养成模拟游戏,采用复古像素画风打造。在游戏中你将化身为音乐经纪公司的掌舵人,负责发掘并培养潜力新人,通过发行专辑、举办演唱会等方式积累粉丝群体,最终带领旗下艺人角逐各大音乐奖项,体验从无名小辈到超级巨星的成长历程。
极高的自由度,各式各样的歌曲随意配置。
经典又有魅力的开罗式像素风。
合理利用歌手成名后的商业价值,参加各种商业活动,提高收入来源的同时还能提高人气。
各种各样的入围选手,实力派、偶像派等等多种多样,选择适合他们的曲风可以为他们更快地积攒人气。
一款由kairosoft公司开发的模拟经营类游戏,在游戏中玩家将作为音乐经纪公司董事长,在前期的歌手筛选中挑选有潜力的选手,培养他,发专辑,等到小有名气了就可以开办演唱会了,等到名气越来越大的时候经纪公司就能通过粉丝赚取更多收入了,粉丝越多专辑和各种周边就越抢手,最后就可以冲刺各大音乐唱片公司的音乐大奖了。
超级偶像:可爱+性感+气氛;
舞蹈天才:摇滚+新颖+帅气,三点气氛;
演歌泰斗:朴素+摇滚+气氛+帅气;
吉他之神:冷酷+摇滚+新颖,三点气氛;
民谣之神:朴素+摇滚,三点冷酷+帅气;
受欢迎的歌手:可爱+气氛 三点朴素;
萌萌哒:可爱+新颖,三点气氛;
摇滚之星:摇滚+新颖+帅气+气氛,三点冷酷;
天使般的歌声:朴素+可爱+性感,三点气氛。
挑选艺人
在刚刚开始挑选艺人的时候,不要偏科,尽量选属性平均一点的。
艺人培养
艺人培养分为两个阶段,分别对应的是艺人属性的两个上限。
第一阶段:
艺人直接参与培养课程,达到第一个属性上限。
第二阶段:
在第一阶段达到属性上限后,想要继续提高属性依然有三种方法。
艺人在爆气状态下参与培养课程,可以继续提高属性。爆气分四种颜色,分别为蓝色、黄色、红色、彩色(最高)。如果在彩色爆气状态下参加课程不增加属性,这个艺人就无法在这个目标领域下获得属性了。
等更加等级的课程出现后再培养,每年的九月初会让你购买新的课程,一般选最贵的两种就够了,选太多的课程是浪费钱!
将艺人转到更高级的目标领域。(目标领域会限制角色属性上限)
当这三种方法都不能增加属性时,这个艺人的潜力就没有了,可以考虑让他引退或者留着赚几年的钱。
培养优先级
优先培养的是歌声属性,歌声对销量、得奖、目标领域的升级速度、营业活动的发掘,签约的唱片公司等多方面影响最大,其次是音准和舞蹈,舞蹈对演唱会影响较大。其他属性顺道就慢慢起来了。
人物培养方面有着很多东西需要我们了解,我们能通过很多种方法来培养自己的人物,下面请看百万乐曲物语人物培养经验分享。
每个人物都有属性上限,两种上限
直接培养到上限,这时候就需要'气'才能培养了。
七彩气最好的培训课程都升不了,那就是真的上限了。
职业,一路无脑推下来就是,反正都可以继承,最后重金属出来后,9个极会出一个什么超级明星的,再之后还有一个艺术家。
进唱片公司看六围,最后一个开罗的我好像是全600左右进的。
选人挑属性平均一点的,别偏科。
演唱会一个人去,组合去太亏本
技能点数最多99,靠演唱会刷,12.1拿冠军有得,12.4拿百万大奖有50
3月底,6月底,9月底,12月底拿版权费
9月1日刷课程,12.1评先进,12.4评百万。
钱很难赚,后期积累了一辈子,88万挑个人就没了,唱片好卖,课程培养贵。
50亿能刷出石油,猪,鸭子,企鹅,熊,开罗姬 88亿刷开罗
演唱会东西卖不多的时候,把其它周边全删了,只留一个。
艺人五年会问你加薪,八年再加薪,九年的时候告诉你她要走人,十年拍拍屁股走人。新人可继承,不过职业很多只是五星,到不了'极',需要后期补上
艺人的作词作曲很有用,退役后就靠他们给你家新人作词作曲了,有600多700数值,比乐队那伙人强多了。
职业升级请看提示
包名:com.kairogame.android.ongaku2
MD5:25972921902790f486cb25e559b324af
赛车竞速
动作闯关
百万乐曲物语
百万乐曲物语bt版是一款充满趣味的明星养成模拟游戏,采用复古像素画风打造。在游戏中你将化身为音乐经纪公司的掌舵人,负责发掘并培养潜力新人,通过发行专辑、举办演唱会等方式积累粉丝群体,最终带领旗下艺人角逐各大音乐奖项,体验从无名小辈到超级巨星的成长历程。
百万乐曲特色
极高的自由度,各式各样的歌曲随意配置。
经典又有魅力的开罗式像素风。
合理利用歌手成名后的商业价值,参加各种商业活动,提高收入来源的同时还能提高人气。
各种各样的入围选手,实力派、偶像派等等多种多样,选择适合他们的曲风可以为他们更快地积攒人气。
百万乐曲物语变态版介绍
一款由kairosoft公司开发的模拟经营类游戏,在游戏中玩家将作为音乐经纪公司董事长,在前期的歌手筛选中挑选有潜力的选手,培养他,发专辑,等到小有名气了就可以开办演唱会了,等到名气越来越大的时候经纪公司就能通过粉丝赚取更多收入了,粉丝越多专辑和各种周边就越抢手,最后就可以冲刺各大音乐唱片公司的音乐大奖了。
职业路线
超级偶像:可爱+性感+气氛;
舞蹈天才:摇滚+新颖+帅气,三点气氛;
演歌泰斗:朴素+摇滚+气氛+帅气;
吉他之神:冷酷+摇滚+新颖,三点气氛;
民谣之神:朴素+摇滚,三点冷酷+帅气;
受欢迎的歌手:可爱+气氛 三点朴素;
萌萌哒:可爱+新颖,三点气氛;
摇滚之星:摇滚+新颖+帅气+气氛,三点冷酷;
天使般的歌声:朴素+可爱+性感,三点气氛。
游戏玩法
挑选艺人
在刚刚开始挑选艺人的时候,不要偏科,尽量选属性平均一点的。
艺人培养
艺人培养分为两个阶段,分别对应的是艺人属性的两个上限。
第一阶段:
艺人直接参与培养课程,达到第一个属性上限。
第二阶段:
在第一阶段达到属性上限后,想要继续提高属性依然有三种方法。
艺人在爆气状态下参与培养课程,可以继续提高属性。爆气分四种颜色,分别为蓝色、黄色、红色、彩色(最高)。如果在彩色爆气状态下参加课程不增加属性,这个艺人就无法在这个目标领域下获得属性了。
等更加等级的课程出现后再培养,每年的九月初会让你购买新的课程,一般选最贵的两种就够了,选太多的课程是浪费钱!
将艺人转到更高级的目标领域。(目标领域会限制角色属性上限)
当这三种方法都不能增加属性时,这个艺人的潜力就没有了,可以考虑让他引退或者留着赚几年的钱。
培养优先级
优先培养的是歌声属性,歌声对销量、得奖、目标领域的升级速度、营业活动的发掘,签约的唱片公司等多方面影响最大,其次是音准和舞蹈,舞蹈对演唱会影响较大。其他属性顺道就慢慢起来了。
游戏攻略
人物培养方面有着很多东西需要我们了解,我们能通过很多种方法来培养自己的人物,下面请看百万乐曲物语人物培养经验分享。
每个人物都有属性上限,两种上限
直接培养到上限,这时候就需要'气'才能培养了。
七彩气最好的培训课程都升不了,那就是真的上限了。
职业,一路无脑推下来就是,反正都可以继承,最后重金属出来后,9个极会出一个什么超级明星的,再之后还有一个艺术家。
进唱片公司看六围,最后一个开罗的我好像是全600左右进的。
选人挑属性平均一点的,别偏科。
演唱会一个人去,组合去太亏本
技能点数最多99,靠演唱会刷,12.1拿冠军有得,12.4拿百万大奖有50
3月底,6月底,9月底,12月底拿版权费
9月1日刷课程,12.1评先进,12.4评百万。
钱很难赚,后期积累了一辈子,88万挑个人就没了,唱片好卖,课程培养贵。
50亿能刷出石油,猪,鸭子,企鹅,熊,开罗姬 88亿刷开罗
演唱会东西卖不多的时候,把其它周边全删了,只留一个。
艺人五年会问你加薪,八年再加薪,九年的时候告诉你她要走人,十年拍拍屁股走人。新人可继承,不过职业很多只是五星,到不了'极',需要后期补上
艺人的作词作曲很有用,退役后就靠他们给你家新人作词作曲了,有600多700数值,比乐队那伙人强多了。
职业升级请看提示
包名:com.kairogame.android.ongaku2
MD5:25972921902790f486cb25e559b324af
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