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幕府帝国妖术指挥官

幕府帝国妖术指挥官

  • 类型:策略塔防
  • 版本:2.0.2
  • 大小:92.9MB
  • 评分:
  • 更新:2026/06/02 12:00:40
游戏截图
游戏介绍

幕府帝国妖术指挥官是一款深度还原日本战国时代的策略手游,采用经典回合制战斗模式。玩家可从众多历史大名中选择一方势力,体验独特的剧情战役。游戏地图设计宏大,每场战斗都需要巧妙利用地形优势,通过合理的兵种搭配和战术布局来发挥军团最大战力。游戏不仅包含步兵、弓箭手等传统兵种,还引入了火枪队、火炮等热兵器单位,每种兵种都有其独特优势和弱点,考验玩家的战略调配能力。此外,丰富的外交系统也是游戏亮点,玩家可通过和亲、结盟等多种手段实现不战而屈人之兵的效果。

幕府帝国妖术指挥官特色

经济外交,兵不血刃

幕府帝国妖术指挥官

选择日本历史上的十五个氏族之一,体验战役,,解锁单位,巩固势力范围。

升级领地,发展经济,组建一支势不可挡的强大军队。

您可自由选择结盟或宣战,提高声望来谈成更有利的交易,让周边邻国心服口服。

幕府帝国boss战斗攻略

中部的裂谷将场景分为了3条相对狭窄的道路,而且每条路都有坠崖的危险。

日暮:好哇,赤本,你带着那份激情和罪恶一起来到这里,在这里,我可以了结你了。

战况1.分别派出4名士兵(两两)前往左翼、右翼两边的道路上抢占稻田和狮子雕像。中路让一名步兵前往乌鸦雕像作祟,获得乌鸦僧人后,两人就守住这条窄道,有敌人前来就推他们下去即可。经过几嗰回合后,对两翼的道路进行评比,让赤本选择最优的一翼前往驻扎,因为敌人稍后会出现包夹,以免主公落入包围圈,就嘚事先转移,并且放弃一翼,中路窄道可以继续占据。(小弟选择了上方的通路)

战况2.两股敌人会逐步收窄我方在战况1中的驻守地,右侧的神庙都被抢夺了。然而,占据了两座狮子雕像和右侧的狐狸雕像,在防御来说,能够起到兵员的保障。另外一方面,让受伤的士兵优先吃骨头、狐狸僧人对其优先治疗,保证基本每个士兵都是厉鬼等级。敌人的前后夹击迅速地消耗掉他们的兵员,日暮将军被孤立的形势很快就凸显出来,派出一名士兵引诱其进入我方在上方通路的驻扎地,在狮子雕像的协助底下,击杀日暮!

幕府帝国攻略大全

玩丰臣,一年不到统一日本

(真要极限可以一个月,教程我一个小时前发了,而且这个版本真的只玩了一个小时)

看了这三张图,你就会知道我能不能一个月打下来了(补充:可以卖掉马,港口,城堡换钱)

然后就是长达50年的艰辛历程

一开始的我,身为日本这个弹丸之地的唯一的老大,自然要励精图治,所以我保留了仅有的几个足轻和几个50块钱的将领。

经过差不多10年的发展,我在京都二条城,东部,西部各设一支大军(满级弓骑将领,第三个那个,然后东部为骑兵大军,京都为武士大军,西部为火器军)

用以镇守四方。

然后在接下来差不多10年内里,我一边攒钱,一边建设领地。

你看,全升级满了,然后满税收差不多就这样。

然后,我发现,如果不把税收提高,我就无法养活我的大军,(这时候的税率,只有金矿3%,其他0%才没有叛乱)

然后我就拉满税收(确实也就20%,不多,像金矿你挖出来的钱你不给我给谁,真的是)

然后,就是一场长达十几年的大清洗。

到了这时候,这个日本才平息下来,而那些被灭门的氏族天天鄙视我没有打架,导致声望超低的。

然后就是长达十几年的发展,日本才慢慢恢复元气

而在这个月,我也是花费巨资,完成了天下布武,彻底巩固了我的统治

但长久以来的统治让我明白,日本百姓这帮刁民,我花费大力气去改善民生,反而引发了他们的叛乱,我无视他们,并且一如既往收取20%的税收,他们屁都不敢放一个。

而在接下来几百年的统治中,我也会慢慢积蓄帝国的力量,以求在未来的动荡中保全日本不守侵犯(黑船事件是绝对不允许的说,我永远都是中国的狗的说)

注1:天下布武除了原来的三支大军,其余全是那个减免45%军费的弓骑将军

注2:没必要说什么阵容搭配乱七八糟的来打我,说什么我玩游戏功利什么的,兵种搭配这些东西这是我几年前就研究完了,现在来这里只是怀念这个游戏罢了。

像骑士助手上这个游戏我几年前就发了攻略,也是这种一个月统一。

注3:提供一下作战小技巧,在骑兵方面,最好是去用枪骑兵,因为他有冲锋,足轻枪骑兵只有2一栋力,一般不适用。(不过如果有路,这个技巧也可以用,当然,这个主要是看理念)

简单来说就是用武士枪骑兵第一次冲锋后,会被对面围上来。

这时候可以利用他的三点移动力

我们后退两格,然后前进一格,这样会有50%的伤害加成,因为这种条件下,我们的骑兵是冲锋了一格距离,这个技巧在骑兵互殴时特别好用。

简单来说,这个技巧就是创造一个冲锋的路径,这样达成了冲锋的需求,我们就可以有一个额外的伤害加成

注4:有几个的小技巧都忘了,现在只记得这个冲锋,就这样吧,希望对大伙有帮助

更新日志

v2.0.2版本

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