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轰炸鸡bombchicken安卓版是一款充满趣味的像素风冒险游戏,玩家将操控一只呆萌的小鸡展开刺激的闯关之旅。丰富多样的关卡设计搭配绚丽的特效,沿途不仅有机关陷阱,还有各种敌人等待挑战。
《轰炸鸡》也叫炸弹鸡,又名《Bomb Pigeon》,最早于2017年登录 Greenlight(青睐之光,入市机制,同于2017年被废除),其前身是Nitrome曾在Greenlight发布的《Flightless》。正式版本最早在2018年7月登录Nintendo Switch平台,现在没有Switch的忠实Nitrome粉丝终于也能玩到这款精彩的小品游戏了!
这是一款非常精致的小品游戏:简单的操作方式;可爱有趣的像素画风;恰到好处的场景效果与配乐……游戏的配置要求也不高,老N在翻译方面也是相当的用心。
将您的炸弹用作巧妙的引爆砝码。
设立路障并阻挡敌人的进攻。
进行挖掘和破坏,揭露秘密区域。
生下一堆堆的炸弹,达到令人难以置信的高位。
踢出炸弹,消灭敌人和致命的原生野生动物。
让您的炸弹飞过无法通过的地方,甚至让它转弯!
对物品放火并看着它们燃烧!
简单来说就是玩家需要一边通过或躲避各种路障、机器、陷阱、工人的攻击,一边考虑炸毁他们获取宝石。这一切对于一只肥鸡来说真的是危险重重呢,一不小心就会变成盘中餐。
每个关卡的主题也会难度慢慢升级。不同难度级别的传送带,肉类搅碎机,旋转齿轮,发射器等等。玩到后面很吃手速,特别是boos战,很难。
并且在游戏中,对每个关卡还需要应用一些策略,比如从一个壁架跳到熔岩区的另一个壁架之类的任务,需要在鸡的下方堆叠更多炸弹以达到能信仰之跃的高度。
当然除了放置炸弹以外,玩家也可以横向推动炸弹以方便炸裂墙壁或者怪物,但是同时肥鸡也要和炸弹保持一定距离以免变成"炸鸡"。
除了收集过路中的宝石的方法之外,还可以通过炸弹炸开墙壁和宝箱,寻找各种隐藏房间来收集额外的宝石。接着鸡神雕像会显示需要献祭多少宝石,达标后就会增加一颗心(复活次数)。
游戏难度中等偏上,个人初见+全收集通关接近4小时。当然,要挑战One Life Left成就就是另外一码事了!
游戏以爆炸为主题,如何运用炸弹通关自然是重中之重。合理计算时间和空间,不要因为停留自己的蛋上被炸死,不要贴着门或敌怪推炸弹把自己炸死,也不要产卵太快终至自己被堵死角只能等死,这看起来真的很蠢!这样,"犹豫就会败北,果断就会白给"也同样适用于这款游戏。
游戏中的各种细节都做的很好:开场的员工执行运输工作(和偷吃)的动画、背景中以奇琴伊察为(Chichen Itza,易被认错成&Chicken Itza&)为原型设计的BFC工厂、可以晃动的灯(老N居然还专门设立一个成就)……个人认为最有意思的就是当其他的鸡被炸弹炸死之后会残留一盒炸鸡腿,第一次看见的时候就没忍住跑了回去想好好享用,但是鸡腿没过多久就会消失,这一点也是相当不错的。
在关卡安排方面,三个Boss关相较于中间的个别硬核关卡就略显逊色,这也是炸弹鸡少有的缺陷,也是轻难以做好的方面。
含有蓝色宝石和宝箱的隐藏房间的入口也都不难发现,游玩的时候最好多加留意墙上有没有破裂或者是两格长相在墙上与众不同的砖块。如果不是做One Life Left成就的就进去获取宝石,不要闲麻烦,图省时。因为事实上,按部就班地提升生命量要比很少的生命死完了整大关重新来省时的多。(漏了隐藏会很令人头疼,我初见28关时错过了隐藏房间,结果后来白给了半个小时……本来三个半小时就能全收集通关)
休闲益智
动作闯关
经营养成
BombChicken
轰炸鸡bombchicken安卓版是一款充满趣味的像素风冒险游戏,玩家将操控一只呆萌的小鸡展开刺激的闯关之旅。丰富多样的关卡设计搭配绚丽的特效,沿途不仅有机关陷阱,还有各种敌人等待挑战。
官方介绍
《轰炸鸡》也叫炸弹鸡,又名《Bomb Pigeon》,最早于2017年登录 Greenlight(青睐之光,入市机制,同于2017年被废除),其前身是Nitrome曾在Greenlight发布的《Flightless》。正式版本最早在2018年7月登录Nintendo Switch平台,现在没有Switch的忠实Nitrome粉丝终于也能玩到这款精彩的小品游戏了!
这是一款非常精致的小品游戏:简单的操作方式;可爱有趣的像素画风;恰到好处的场景效果与配乐……游戏的配置要求也不高,老N在翻译方面也是相当的用心。
bombchicken安卓版亮点
将您的炸弹用作巧妙的引爆砝码。
设立路障并阻挡敌人的进攻。
进行挖掘和破坏,揭露秘密区域。
生下一堆堆的炸弹,达到令人难以置信的高位。
踢出炸弹,消灭敌人和致命的原生野生动物。
让您的炸弹飞过无法通过的地方,甚至让它转弯!
对物品放火并看着它们燃烧!
玩法解析
简单来说就是玩家需要一边通过或躲避各种路障、机器、陷阱、工人的攻击,一边考虑炸毁他们获取宝石。这一切对于一只肥鸡来说真的是危险重重呢,一不小心就会变成盘中餐。
每个关卡的主题也会难度慢慢升级。不同难度级别的传送带,肉类搅碎机,旋转齿轮,发射器等等。玩到后面很吃手速,特别是boos战,很难。
并且在游戏中,对每个关卡还需要应用一些策略,比如从一个壁架跳到熔岩区的另一个壁架之类的任务,需要在鸡的下方堆叠更多炸弹以达到能信仰之跃的高度。
当然除了放置炸弹以外,玩家也可以横向推动炸弹以方便炸裂墙壁或者怪物,但是同时肥鸡也要和炸弹保持一定距离以免变成"炸鸡"。
除了收集过路中的宝石的方法之外,还可以通过炸弹炸开墙壁和宝箱,寻找各种隐藏房间来收集额外的宝石。接着鸡神雕像会显示需要献祭多少宝石,达标后就会增加一颗心(复活次数)。
游戏说明
游戏难度中等偏上,个人初见+全收集通关接近4小时。当然,要挑战One Life Left成就就是另外一码事了!
游戏以爆炸为主题,如何运用炸弹通关自然是重中之重。合理计算时间和空间,不要因为停留自己的蛋上被炸死,不要贴着门或敌怪推炸弹把自己炸死,也不要产卵太快终至自己被堵死角只能等死,这看起来真的很蠢!这样,"犹豫就会败北,果断就会白给"也同样适用于这款游戏。
游戏中的各种细节都做的很好:开场的员工执行运输工作(和偷吃)的动画、背景中以奇琴伊察为(Chichen Itza,易被认错成&Chicken Itza&)为原型设计的BFC工厂、可以晃动的灯(老N居然还专门设立一个成就)……个人认为最有意思的就是当其他的鸡被炸弹炸死之后会残留一盒炸鸡腿,第一次看见的时候就没忍住跑了回去想好好享用,但是鸡腿没过多久就会消失,这一点也是相当不错的。
在关卡安排方面,三个Boss关相较于中间的个别硬核关卡就略显逊色,这也是炸弹鸡少有的缺陷,也是轻难以做好的方面。
含有蓝色宝石和宝箱的隐藏房间的入口也都不难发现,游玩的时候最好多加留意墙上有没有破裂或者是两格长相在墙上与众不同的砖块。如果不是做One Life Left成就的就进去获取宝石,不要闲麻烦,图省时。因为事实上,按部就班地提升生命量要比很少的生命死完了整大关重新来省时的多。(漏了隐藏会很令人头疼,我初见28关时错过了隐藏房间,结果后来白给了半个小时……本来三个半小时就能全收集通关)
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